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#author("2023-06-04T04:39:39+09:00","","")
#author("2023-06-05T10:39:47+09:00","","")
&tag(ヒーロースキル,九九,メインスキル);

#contentsx

*概要 [#u3b57515]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Iron Wing){鉄翼};|h
|COLOR(#FFF):90|160|c
|>|CENTER:&attachref(Iron Wing.png,,nolink,鉄翼);|
|''ヒーロー''|[[九九]]&panda;|
|''タイプ''|プライマリ|
|''クールダウン''|衝撃モード 15秒(最終11.25秒)&br;火力モード 15秒(最終9秒)|
|''回数''|衝撃モード 1回&br;火力モード 3回|
}}

[[九九]]のプライマリ・ヒーロースキル。
[[鉄翼]]のモードによって効果が変わる。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]の回数は別個に存在し、クールダウンも別。

片方のモードがクールダウン中で有っても、もう1つのモードでは[[メインスキル>スキル#mainskill]]を使う事ができ、その間も非アクティブなモードのクールダウンは進行する。

※日本語版では設定されていないが英語版ではそれぞれのモードでの[[メインスキル>スキル#mainskill]]の名前が個別に設定されている。衝撃モードがMecha Drop、火力モードがRedeployment。

-衝撃モード(Mecha Drop)
鉄翼-衝撃モードでは、目標地点に衝撃を行い、周囲10mの[[敵]]に攻撃力*150%の通常ダメージ、同時に[[敵]]を3秒間挑発する
クールダウン:15秒(最終11.25秒)
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//37691618/5acc77dffafea0e457f626c50585187f45ebf686.gif,,250x0,衝撃モード);|
}}

-火力モード(Redeployment)
鉄翼-火力モードでは、目標地点に展開する
クールダウン:12秒(最終9秒)
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.akamai.steamstatic.com/images//37691618/10d5188afef5965b2ff955613af1113e8d6cd6f1.gif,,250x0,影分身);|

}}

*鉄翼[#IronWing]
|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(Iron Wing Strike.jpg,,170x0,衝撃モード);&br;''衝撃モード''|&ref(Iron Wing Fire.jpg,,190x0,火力モード);&br;''火力モード''|


常に[[九九]]に付き従い、数メートルの距離を空けて付いてくるメカ。ポータルを移動した場合は[[九九]]の近くに転移する。
[[敵]]を見つけると自動で[[敵]]に攻撃を仕掛ける。
衝撃モードと火力モードの切り替えをチャージ中止キー(デフォルトではマウスの中央ボタン)で行う事ができ、衝撃モードは自ら[[敵]]に近づいて近接攻撃、火力モードはその場から動かず[[敵]]に砲撃を行う。

衝撃モードの初期状態の攻撃力は500。
火力モードのダメージは[[ウッドミサイル]]の[[ダメージ]]と同じ。
いずれも[[スキル]]ダメージボーナスの補正を受ける。

[[移動速度]]は7.0。[[九九]]の[[移動速度]]の補正を受ける。

独自にHPが存在し、初期状態では400。[[アセンション]]を1つ取得するごとに40増加する。毎秒3%の自然回復をする。[[ウッドミサイル]]を当てると最大HPの25%が回復する。
HPが0になるとダウン状態になり、[[ヒーロー]]と同じく蘇生が必要になる。破壊までの猶予は12秒。
蘇生は他の[[ヒーロー]]でも可能。
破壊されると20秒後に復活する。

姿は半透明で[[ヒーロー]]やオブジェクトとは当たり判定は無く、透過する。弾丸や[[スキル]]なども突き抜ける。
[[敵]]からの攻撃は通り抜けない。
[[サンダーシールド]]でバリアを張る事もできる。

[[命令じゃなくて約束>タレント#panda4]]の取得後は九九がダウンした時は蘇生もする。


◯◯モード、という指定のない効果はモード問わず発動する。
[[ハイレベルテクニック]]の攻撃速度増加、[[神木のアーマー]]のHP増加効果は火力モードにも適応される。
[[自爆]]は衝撃モードを使用しても発動、[[エネルギーオーバーロード]]は火力モードを使用しても発動する。
*関連要素一覧 [#afdef6ea]
準備中



#clear

*コメント [#n2148e6e]
#pcomment(,10,above,reply)