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#author("2022-09-03T14:23:14+09:00","","")
#author("2023-06-18T12:34:10+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,クリティカル);

#contentsx

*概要 [#scde6fb2]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Penetraion Bullet){貫通弾丸};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(PenetrationBullet.png,,128x0,貫通弾丸);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[馬賊軍師]]を[[クリティカルヒット]]で20回倒す|
|>|~関連[[霊気接続>怪奇夢路#SpiritualLink]]|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:爆発弾薬・極めた力|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|クリティカルダメージの50%はシールドやアーマーを貫通して[[敵]]のHPに直接ダメージを与える|
|クリティカルダメージは50%のアーマーとシールドを無視する|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[クリティカルヒット]]の場合、[[敵]]のシールド・アーマーを無視する|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#g4927a8f]
シールドやアーマーの厚い[[敵]]を素早く処理する事ができる。タイムアタックでも重要なスクロール。
[[クリティカルヒット]]で効果が発動するので、[[スナイパー]]など精度の高い[[武器]]との相性が良い。
[[スナイパー]]を使う事が多く、[[雷電トラクション>タレント#tiger5]]で[[クリティカルヒット]]を出しやすく、[[雷光連環]]も発動しやすくなり、[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]も多い[[雷落]]&tiger;は非常に相性が良い。
[[行者]]&monkey;は[[会心の一撃]]を取得すれば[[影分身]]でも発動機会を得られる。
[[行者]]&monkey;は[[会心の一撃]]を取得するか[[絶境反撃]]などを使えば[[影分身]]でも発動機会を得られる。
[[紫梟]]&owl;は[[決裁者>霊界祝福#FinalWords]]が有ると効果を上げられる。
[[九九]]&panda;は[[デッドアイ]]・[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]が有ると発動しやすい。

効果発動時はHPにのみダメージを与えるので、&火炎;&burn;属性[[武器]]で、より効率的にダメージを与えることができる。
その点からクリティカル倍率の高い[[貫日者]]や、[[クリティカルヒット]]毎にダメージが上昇していく[[炎魔の伝説]]は相性が良い。
他には弱点への誘導性能が有る[[如律令]]・弱点にマーキングして自動追尾できる[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]・3発目が確定で[[クリティカルヒット]]になる[[騎兵]]・[[武器スキル>武器#weaponskil]]で[[クリティカルヒット]]を出せる[[霧氷]]と相性が良い。
HPを削るデバフを出せる[[ブラッディドリル]]や、クリティカルダメージを上昇させる[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]が有れば、更にHPを大きく削る事ができる。
また[[クリティカルヒット]]の機会を増やす[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]も相性が良い。
効果発動時はHPにのみ[[ダメージ]]を与えるので、&火炎;&burn;属性[[武器]]でより効率的に[[ダメージ]]を与えることができる。
その点からクリティカル倍率の高い[[貫日者]]や、[[クリティカルヒット]]を狙う[[炎魔の伝説]]・[[赤目火鱗]]は相性が良い。
他には弱点への誘導性能が有る[[如律令]]・弱点にマーキングして自動追尾できる[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]・3発目が確定で[[クリティカルヒット]]になる[[騎兵]]・[[武器スキル>武器#weaponskil]]で[[クリティカルヒット]]を出せる[[霧氷]]・[[クリティカルヒット]]を狙う[[サンダーシールド]]・連続して[[クリティカルヒット]]を出しやすい[[レンガ]]などと相性が良い。

HPを削るデバフを出せる[[ブラッディドリル]]や、クリティカルダメージを上昇させる[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[瑠璃サイト]]・[[漸入佳境>霊守り#GradualImprovement]]などが有れば、更にHPを大きく削る事ができる。
また[[クリティカルヒット]]の機会を増やす[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]なども相性が良い。
他にも同じく[[クリティカルヒット]]で恩恵を受ける[[スキルブースター]]とも相性が良い。
直接HPを減らせるので[[最後の審判]]の発動を早める事ができ、[[圧制>霊守り#Oppressor]]のダメージアップ効果が発動しやすくなる。
装甲の[[強化モンスター>通常の敵#EnemyEnhancements]]を即死させられる。
マルチプレイでは他者に先んじてキルできる可能性が上がるため、[[デュアルエッジ]]や[[ベテラン]]のスタックを稼ぎやすくなる。
直接HPを減らせるので[[最後の審判]]の発動を早める事ができる。
[[装甲の強化モンスター>強化モンスター]]や[[超常の体(禍福倚伏)>禍福倚伏#InterdependentFortunes]]の[[敵]]を即死させられる。
[[マルチプレイ]]では他者に先んじてキルできる可能性が上がるため、[[デュアルエッジ]]や[[ベテラン]]のスタックを稼ぎやすくなる。
[[壊れた弾丸]]の影響を緩和できる。

特にデメリットはないものの、[[クリティカルヒット]]の発生しない[[ランチャー]]や[[近接武器]]では効果を活かすことができないため相性が悪い。
特にデメリットは無いものの、[[クリティカルヒット]]の発生しない[[ランチャー]]や[[近接武器]]では効果を活かすことができないため相性が悪い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#k098e942]

シールド・アーマーを完全に無視できるようになり、より迅速に[[敵]]を処理できるようになる。
[[クリティカルヒット]]を出すなら[[壊れた弾丸]]の影響を無効化できる。


*[[禍福倚伏]] [#z63d2c47]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|攻撃はプレイヤーの最大シールド/アーマーの33%の[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]を追加で与え、シールド/アーマーに対してのみ有効(クールダウン1秒)|
#clear

*コメント [#n4c17bef]
#pcomment(,10,above,reply)