#author("2021-12-04T20:03:29+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,シールド・アーマー,ダメージ)

#contentsx

*概要 [#q5f0422e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Abundant Vitality){豊富な活力};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(AbundantVitality.png,,128x0,豊富な活力);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%、シールドの回復は中断されない|&soul;|

*運用 -通常スクロール- [#zd57f31f]
シールドが満タンの時や0の時は発動せず、回復中のみ発動する。ダメージを受けて回復が止まっている時も発動しない。できるだけ長く回復時間を維持する事が必要となってくる。
発動機会はだいぶ限られているが、その分ダメージの上昇幅は大きい。
[[敵]]を倒すとすぐにシールドの回復を開始する[[秋水無痕>タレント#bunny5]]が有る[[桃]]&bunny;と相性が良い。
なお、シールドが無い[[青燕]]&bird;では恩恵を得ることができない。
キルやアイテム破壊でリチャージが始まる[[銀メダル]]や50%以下だと攻撃を受けても回復が止まらない[[エネルギーシールド]]があると効果を発揮しやすくなり、[[オーバーロード]]や[[血まみれの弾薬]]と組み合わせる事で、ある程度意図的にリチャージを繰り返す事も可能。ただし[[強化・銀メダル>銀メダル]]は回復速度が上がるので発動時間は短くなる。
シールドの回復値は、最大値からの割合で決まるので[[トリプル転生]]でシールドの最大値が低下している時は、回復時間が伸びるので発動時間も伸びる事になる。


シールド0が条件の[[必死の覚悟]]・[[背水の陣]]とは相性が悪い。
スリップダメージでシールドの回復が止まる事の多い[[火炎狂信]]とも相性が悪い。
[[高級シールド]]でシールドの回復力を上げていると、発動時間が短くなる。
[[超常の体]]でシールドの最大値が上がっている時も、発動時間が短くなる。
[[肉と骨]]との併用はできない。
発動は自然回復のみで[[金メダル]]・[[チャージ電撃]]・[[剣元固体]]・[[エネルギーチャージ>タレント#cat4]]などで、瞬時にシールドを回復した場合は発動しない。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#n35b350e]

ダメージを受けても回復が中断されなくなるので、被弾が多い近距離戦でも発動状態を維持しやすくなる。
このスクロールが有れば[[エネルギーシールド]]は必要無くなる。
#clear

*コメント [#s46ed3be]
#pcomment(,10,above,reply)