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#author("2021-07-18T17:15:52+09:00","","")
#author("2021-07-27T13:41:42+09:00;2021-07-18T17:15:52+09:00","","")
#tag(敵,ボス,山海双嶼)

#contentsx

*概要 [#g9753578]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Abyssal Serpent){蛟蛇};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Abyssal Serpent.jpg,,250x0,蛟蛇);|
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Abyssal Serpent.jpg,,300x0,蛟蛇);|
|''タイプ''|[[ボス]]|
|''出現''|[[山海双嶼]]|
|''弱点''|眼・金の鱗|
|>|~ステータス|
|''ノーマル''|&hp; 640000&br;|
|''エリート''|&hp; 896000&br;|
|''悪夢''|&hp; 1536000&br;|
|''輪廻''|悪夢の数値に1層毎に&br;&hp; 1024000追加&br;|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[夜姫丸]]を3回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
昔々、神人の住処である遥かなる海には不滅の山があって、時々異蛇が海を乱す。そして神人が異蛇を深淵の底に鎮圧して、千百年もの間、海に平静を取り戻した。
}}
[[夜姫丸]]を3回倒すと出現するようになるランダムボス。
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Abyssal Serpent.gif,,250x0,蛟蛇);|
}}


**行動 [#eb4d17e5]
4体の蛇が出現するがHPは全て共通で、4体はそれぞれ個別の行動を取る事ができる。
シールドやアーマーは無いが、弱点以外の部位へのダメージは95%減少する。
水中に潜るとエレメンタル効果やその他のデバフは消失し、ダメージを与えられなくなる。
HPに応じて2つの行動パターンが有る。
-HP50%以上の場合
噛みつき・水球・大波のいずれかを行い、2回の攻撃をしたら水中に潜り別の場所へ移動する。
定期的に青い触手が出現し、水球でプレイヤーを攻撃する。
-HP50%未満の場合
噛みつき・水球のいずれかを行い、3回の攻撃をしたら水中に潜り別の場所へ移動する。
あるいは3匹の蛇が集団で水球を連射するか、4匹の蛇で一斉噛みつきを行う。この時は1回で水中に潜り別の場所へ移動する。
青い触手は出現しなくなる。


*攻撃方法 [#s8d17676]
-&color(#ffffff){''噛みつき''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentBite.gif,,150x0,噛みつき);|
}}
事前に範囲指定をし、突進して近接攻撃を仕掛ける。

-&color(#ffffff){''水球''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentWaterBall.gif,,150x0,水球);|
}}
チャージして範囲指定をした後、大きな水球を発射し、範囲内のプレイヤー全員にダメージを与える。
HPが50%以下の時は3匹の蛇が、それぞれ水球を連続して発射する集団攻撃を行うことがある。

-&color(#ffffff){''大波''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentWaveSweep.gif,,150x0,大波);|
}}
ステージに波を起こし、高いダメージを与えてプレイヤーをノックバックさせる。ジャンプすると攻撃を避けることができる。
HPが50%以下になると。この攻撃を行わなくなる。

-&color(#ffffff){''触手''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentBlueTendrils.gif,,150x0,触手);|
}}
時々水辺に青い触手が現れ、小さな水球を撃って攻撃してくる。
触手にはHPが存在するので、倒すことが可能。
HPが50%以下になると出現しなくなる。

-&color(#ffffff){''一斉噛みつき''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentGroupBite.gif,,150x0,一斉噛みつき);|
}}
4匹の蛇が交互に並んで範囲指定をして同時に噛みつき、その後反対側から範囲指定していない場所に、再度噛みつきを行う。
HPが50%以下の時だけ行う。

*攻略 [#ib825e25]
シールド・アーマーは無いが、弱点以外はダメージをほぼ通さないので弱点を狙うことが必須になる。
眼も弱点だが小さく、また動き回るので狙いにくいので、胴体の金色に光る鱗を狙うのが現実的。
噛みつきは指定範囲から出れば比較的簡単にかわせるので、側面から弱点を攻撃する一番のチャンスなので、逃さないようにしたい。
水球も事前に範囲指定がされるので、それを見逃さずしっかりかわす。大波は[[魚竜後裔]]の衝撃波と同じくジャンプでかわせるので、タイミングをしっかり合わせたい。
一斉噛みつきは1度目の噛みつきは指定範囲から出て、2度目は指定範囲に入る事でかわす事ができる。

動きが素早く、頻繁に移動するので[[ブロンズカンノン]]など弾速の遅い[[武器]]や、予備動作の長い[[如律令]]の武器スキル・[[オオタカ]]・[[ジンリンロングボウ]]・[[アンフィスバエナ]]、''&爆発;''&explosion;までにラグの有る[[正義]]はかなり当てづらい。一番の攻撃チャンスで有る噛みつき時に当てるのは慣れが必要。
また[[近接武器]]や[[火竜]]など射程の短い[[武器]]も、噛みつき時を逃さずに攻撃する必要が有る。
同様に各[[ヒーロー]]のメインスキルやサブスキルも当てるのは難しい。特に[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]・[[エネルギーオーブ]]いずれも効果が薄く、スキル中心のビルドでは厳しい。[[桃]]&bunny;も[[飛花]]のマークは水中に潜ると消えるので追加ダメージを発動させるのが難しい。
エレメンタル効果や[[ブラッディドリル]]の出血は水中に潜ると消失するので、これらの効果もかなり薄くなる。
[[偏向シールド]]所持時は噛みつきに当たると、ほぼ確実にダウンするので注意が必要。
高難易度では[[九命猫]]も欲しいところ。

#clear

*コメント [#ua435f02]
#pcomment(,10,above,reply)