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#author("2021-12-06T20:45:23+09:00","","")
#author("2021-12-24T18:47:13+09:00","","")
#tag(敵,ボス,山海双嶼)

#contentsx

*概要 [#g9753578]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Abyssal Serpent){蛟蛇};|h
|COLOR(#FFF):115|150|c
|>|CENTER:&attachref(Abyssal Serpent.jpg,,300x0,蛟蛇);|
|''タイプ''|[[ボス]]|
|''出現''|[[山海双嶼]] 定海湾|
|''弱点''|眼・金の鱗|
|>|~ステータス|
|''ノーマル''|&hp; 640000&br;|
|''エリート''|&hp; 896000&br;|
|''悪夢''|&hp; 1536000&br;|
|''輪廻1層~7層''|悪夢の数値に1層毎に&br;&hp; 1024000追加&br;|
|''輪廻8層''|&hp; 8704000|
|''毎日のチャレンジ''|&hp; 896000|
|''毎日のチャレンジ''|&hp; 672000|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[夜姫丸]]を3回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
昔々、神人の住処である遥かなる海には不滅の山があって、時々異蛇が海を乱す。そして神人が異蛇を深淵の底に鎮圧して、千百年もの間、海に平静を取り戻した。
}}
[[夜姫丸]]を3回倒すと出現するようになるランダムボス。
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Abyssal Serpent.gif,,250x0,蛟蛇);|
}}


**行動 [#eb4d17e5]
4体の蛇が出現するがHPは全て共通で、4体はそれぞれ個別の行動を取る事ができる。
シールドやアーマーは無いが、弱点以外の部位へのダメージは95%減少する。
水中に潜るとエレメンタル効果やその他のデバフは消失し、ダメージを与えられなくなる。
HPに応じて2つの行動パターンが有る。
-HP50%以上の場合
噛みつき・水球・大波のいずれかを行い、2回の攻撃をしたら水中に潜り別の場所へ移動する。
定期的に蛇舌が出現し、水球でプレイヤーを攻撃する。
-HP50%未満の場合
噛みつき・水球のいずれかを行い、3回の攻撃をしたら水中に潜り別の場所へ移動する。
あるいは3匹の蛇が集団で水球を連射するか、4匹の蛇で一斉噛みつきを行う。この時は1回で水中に潜り別の場所へ移動する。
蛇舌は出現しなくなる。


*攻撃方法 [#s8d17676]
-&color(#ffffff){''噛みつき''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentBite.gif,,150x0,噛みつき);|
}}
事前に範囲指定をし、突進して近接攻撃を仕掛ける。

-&color(#ffffff){''水球''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentWaterBall.gif,,150x0,水球);|
}}
チャージして範囲指定をした後、大きな水球を発射し、範囲内のプレイヤー全員にダメージを与える。
HPが50%以下の時は3匹の蛇が、それぞれ水球を連続して発射する集団攻撃を行うことがある。

-&color(#ffffff){''大波''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentWaveSweep.gif,,150x0,大波);|
}}
ステージに波を起こし、高いダメージを与えてプレイヤーをノックバックさせる。ジャンプすると攻撃を避けることができる。
HPが50%以下になると。この攻撃を行わなくなる。

-&color(#ffffff){''蛇舌''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentBlueTendrils.gif,,150x0,触手);|
}}
時々水辺に青い触手が現れ、小さな水球を撃って攻撃してくる。
蛇舌にはHPが存在するので、倒すことが可能。
HPが50%以下になると出現しなくなる。

-&color(#ffffff){''一斉噛みつき''};
#style(class=table){{
|CENTER:150|c
|&ref(SerpentGroupBite.gif,,150x0,一斉噛みつき);|
}}
4匹の蛇が交互に並んで一定間隔を空けて範囲指定をして同時に噛みつき、次は反対側から最初に範囲指定をしていない場所に範囲指定をして、再度噛みつきを行う。
HPが50%以下の時だけ行う。

*攻略 [#ib825e25]
シールド・アーマーは無いが、弱点以外はダメージをほぼ通さないので弱点を狙うことが必須になる。
眼も弱点だが小さく、また動き回るので狙いにくいので、胴体の金色に光る鱗を狙うのが現実的。
噛みつきは指定範囲から出れば比較的簡単にかわせるので、側面から弱点を攻撃する一番のチャンスなので、逃さないようにしたい。
水球も事前に範囲指定がされるので、それを見逃さずしっかりかわす。大波は[[魚竜後裔]]の衝撃波と同じくジャンプでかわせるので、タイミングをしっかり合わせたい。
一斉噛みつきは1度目と2度目で攻撃範囲と安全範囲が逆になるので、範囲指定をよく見て攻撃範囲から外れる事でかわす事ができる。

動きが素早く、頻繁に移動するので[[ブロンズカンノン]]など弾速の遅い[[武器]]や、予備動作の長い[[如律令]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]・[[オオタカ]]・[[ジンリンロングボウ]]・[[アンフィスバエナ]]、爆発までにラグの有る[[正義]]はかなり当てづらい。一番の攻撃チャンスで有る噛みつき時に当てるのは慣れが必要。
また[[近接武器]]や[[火竜]]、[[ショットガン]]など射程の短い[[武器]]も当て辛いが、噛みつきをかわした後の数秒の隙に全力で叩き込む使い方ならむしろ有力な選択肢となる。
同様に各[[ヒーロー]]の[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]も当てるのは難しい。特に[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]・[[エネルギーオーブ]]いずれも効果が薄く、[[スキル]]中心のビルドでは厳しい。[[桃]]&bunny;も[[飛花]]のマークは水中に潜ると消えるので追加ダメージを発動させるのが難しい。
同様に各[[ヒーロー]]の[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]も当てるのは難しい。特に[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]・[[エネルギーオーブ]]いずれも効果が薄く、[[スキル]]中心のビルドでは厳しい。[[桃]]&bunny;も[[飛花]]のマークは水中に潜ると消えるので追加ダメージを発動させるのが難しい。[[千歳]]&turtle;も[[衝拳]]や[[猛襲>潮汐の盾]]は攻撃機会が限られる。
エレメンタル効果や[[ブラッディドリル]]の出血は水中に潜ると消失するので、これらの効果もかなり薄くなる。
[[偏向シールド]]所有時は噛みつきに当たると、ほぼ確実にダウンするので注意が必要。バトル前に捨てる事も検討しよう。
高難易度では[[九命猫]]も欲しいところ。

*アンロック [#unlock]
-[[隙に乗ずる]]:蛟蛇を3回倒す

#clear

*コメント [#ua435f02]
#pcomment(,10,above,reply)