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#author("2021-10-12T18:36:41+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,HP)
#author("2024-05-05T23:02:20+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,HP,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#i47c6420]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Flesh and Bones){肉と骨};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(FleshAndBones.png,,128x0,肉と骨);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリートモード>ゲームモード]]で[[魔化槍兵]]を30回倒す|
|>|CENTER:[[エリートモード>冒険#elite]]で[[魔化槍兵]]を30回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:果てしない・肉体改造|
}}

|500|c
|~効果|
|シールド・アーマーはHPに変換し、毎秒最大HPの2%を回復する。|
|~効果 -通常スクロール-|
|シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒最大HPの4%を回復する|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#r998f1d8]
|500|c
|~効果|
|シールド・アーマーはHPに変換し、毎秒最大HPの2%を回復する。HPを1%失うごとに、HP回復効果+2%|
|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒最大HPの4%を回復する。HPを1%失うごとに、このHP回復効果+4%|&soul;100|


*運用 [#f1c389ad]
*運用 -通常スクロール- [#f1c389ad]
シールド・アーマーがHPに変換される。
[[タレント]]・[[オカルトスクロール]]・[[アセンション]]のシールド・アーマー回復効果や防御効果は機能しなくなるが、最大シールド・アーマーの上昇効果はHPに変換される。
このスクロールの回復効果は、シールドと違い[[ダメージ]]を受けながらでも止まる事は無い。
全てのシールド・アーマー回復効果や防御効果は機能しなくなるが、最大シールド・アーマーの上昇効果はHPに変換される。
[[超常の体]]とは違ってシールド・アーマー分だけHPが増えるので、どの[[ヒーロー]]で使ってもある程度の耐久性が確保される。
ただし、シールド・アーマー関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が多い[[太子]]&cat;や[[青燕]]&bird;とは相性は悪い。特に[[青燕]]&bird;は豊富なアーマー回復手段を全て捨てる事になるので、使用するメリットはほぼ無く、非常に相性が悪い。
[[雷落]]&tiger;も[[呪法雷紋]]のバフが破られる事は無くなるが、それ以外のシールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が発動しなくなるので、取るメリットは少ない。
[[桃]]&bunny;もシールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]は機能しなくなる。
HPを強化する[[アセンション]]や[[タレント]]の多い[[オボイ]]&dog;が、最も相性が良い。
ただし[[オボイ]]&dog;以外の[[ヒーロー]]でも、HP回復の[[オカルトスクロール]]が多く有る場合や、[[火炎狂信]]+[[絶境反撃]]などで火力と回復力が確保できている場合などは取得する事も有り得る。
[[挑戦イベント]]「シールド/アーマーが壊れた場合は、短時間に移動速度低減!」を無効化できる。

[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引や[[エレメンタルシールド]]・[[アーマー先鋒]]・[[シールドノヴァ]]・[[サンダーアーマー]]・[[チャージ電撃]]・[[剣元固体]]・[[善悪知らぬ]]・[[強化・ベテラン>ベテラン]]などでシールド・アーマーの最大値を増やした場合は、その分最大HPが増加する。
ただしシールド・アーマー関連要素が有る[[太子]]&cat;・[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;・[[桃]]&bunny;・[[紫梟]]&owl;とは相性が悪い。
特に[[青燕]]&bird;は豊富なアーマー回復手段を全て捨てる事になるので、使用するメリットは無く非常に相性が悪い。ただし[[背水の陣]]は常時発動するようになる。
[[九九]]&panda;もHPの方が多いので一見適正が有るように思えるが、シナジーは[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]のHP回復量が増える程度で、[[スペシャルシールド]]のシールド破壊効果や[[シールドブースト>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]は機能しなくなる。
[[雷落]]&tiger;は[[呪法雷紋]]のスタックを失う事は無くなるが、それ以外のシールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が発動しなくなるので取るメリットは少ない。
[[行者]]&monkey;は[[鎮静>タレント#monkey5]]が機能しなくなるが、シールド回復の[[アセンション]]・[[タレント]]が無いのでデメリットは少なく[[魂の加護]]のスタックを失う事も無くなる。
[[璃]]&fox;も同じくシールド回復要素が無くデメリットが無いので[[オカルトスクロール]]次第。
HP関連要素の多い[[オボイ]]&dog;が最も相性が良い。特に[[命の力>霊守り#LifePower]]・[[経験豊富>霊界祝福#VeteransTechnique]]はスタック上限を増やす事ができるので非常に相性が良い。
ただし他の[[ヒーロー]]でもHP回復の[[オカルトスクロール]]が多く有る場合や、[[火炎狂信]]+[[絶境反撃]]などで火力と回復力が確保できている場合などは取得する事も有り得る。

このスクロール自体にHPの自然回復能力が付いているが、戦闘では心もとないため、他の回復スクロールで補いたい。
主にHPでダメージを受ける[[火炎狂信]]や[[サンギン遺物]]と相性が良い。
このスクロール自体にHPの自然回復能力が付いているが、戦闘では心もとないため他の回復スクロールで補いたい。
主にHPで[[ダメージ]]を受ける[[火炎狂信]]や[[サンギン遺物]]と相性が良い。
常時発動させられるので[[必死の覚悟]]は非常に相性が良い。
HPの最大値が上がるので[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[気前が良い]]・[[グルメ]]・[[復興の神社]]などの回復効果を上げる事ができる。
このスクロール自体の回復効果も最大HPで決まるので[[ベテラン]]・[[生存本能]]などで最大HPを増やせば効果は大きくなる。
[[火中之栗]]が有るとステージ移動後HP1でスタートするが、戦闘を開始せずに待てば自然回復するのでリスクを無くせる。
自然回復が有るので[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]でHPが減少する取引はノーリスクになる。
[[妖気変異]]「シールド・アーマーが0になってから短時間、[[移動速度]]が低下する!」を無効化できる。

HPの最大値が上がるので[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[祝福を共有]]・[[グルメ]]・[[アドレナリン]]・[[いい人>霊守り#AGoodMan]]・[[二丁拳銃の魂>タレント#dog4]]・[[天衣無縫>タレント#OneDogArmy]]の回復効果を上げる事ができる。
このスクロール自体の回復効果も最大HPで決まるので、[[ベテラン]]で最大HPを増やせば効果は大きくなる。
自然回復が有るので[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]でHPが減少する取引は、ノーリスクになる。
このスクロールが必要無いビルドでも、戦闘前に落としておき戦闘後に拾う事でHP回復アイテムとして活用する事ができる。
特にソロではアイテム画面を開くとゲームが止まるのでこの運用がしやすい。

[[ベルセルク魂]]・[[根気強い]]・[[中直りする]]・[[危機一髪]]は、ダメージを全てHPで受けるので発動のチャンスは増えるが、最大HPが上がるので発動に必要なダメージ数値は上がる。また自然回復が有るので[[ベルセルク魂]]と[[根気強い]]は効果を維持する事はできない。
[[中直りする]]は[[九命猫]]が有ると発動しなくなる。
最大HPの低下が通常より更に大きくなる[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]との併用は、[[九命猫]]が無い限りは厳しい。
ダメージをHPで受ける事になるので、[[付け元気]]は発動条件を満たしにくくなる。同じく[[圧制>霊守り#Oppressor]]もダメージアップ発動に必要なHPの割合を維持しにくくなる。
時間が経てば回復するので[[復興の神社]]も、ほぼ無意味になる。
[[狂戦士の魂]]・[[根気強さ]]・[[危機一髪]]は[[ダメージ]]を全てHPで受けるので発動のチャンスは増えるが、最大HPが上がるので発動に必要な[[ダメージ]]値が上がる。また自然回復が有るので[[狂戦士の魂]]と[[根気強さ]]は効果を維持する事はできない。
最大HPの低下が通常より更に大きくなる[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]との併用は、[[九命猫]]が無い限りは厳しい。
ただし[[強化・致命的な呪い>致命的な呪い]]はHP減少効果を相殺できるので相性が良い。
[[ダメージ]]をHPで受ける事になるので[[空元気]]は発動条件を満たしにくくなり、[[瑠璃サイト]]も[[ダメージ]]のカウントが進みやすくなる。
また[[緊急保護>タレント#sur10]]が機能しなくなるデメリットもそれなりに大きい。

:相性の良いスクロール|
--[[[normal]堅忍の身;>堅忍の身]]:ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続
--[[[normal]火炎狂信;>火炎狂信]]:&火炎;&burn;攻撃でライフスティール
--[[[normal]必死の覚悟;>必死の覚悟]]:シールド0のときダメージ+25%、移動速度+50%
--[[[normal]グルメ; >グルメ]] : 肉まん取得時の回復が100%になる
--[[[normal]祝福を共有; >祝福を共有]] : 肉まん取得時の回復量の25%をチームメイトも回復する
--[[[legendary]サンギン遺物;>サンギン遺物]]:被ダメージ+50%、ライフスティール+3%
--[[[legendary]対策を立て;>対策を立て]]:被ダメージ後1秒以内にダッシュすると被ダメージの50%に等しいHPを回復する

:併用できないスクロール|
主にシールド・アーマーがないと効果を発揮しない
--[[[normal]異常な速度;>異常な速度]]
--[[[normal]善悪知らぬ;>善悪知らぬ]]([[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]所有時)
--[[[normal]サンダースクリーン;>サンダースクリーン]]
--[[[rare]銀メダル;>銀メダル]]
--[[[rare]豊富な活力;>豊富な活力]]
--[[[rare]超常の体;>超常の体]]
--[[[legendary]金メダル;>金メダル]]
--[[[legendary]ファントムスキン;>ファントムスキン]]
--[[[legendary]強化卵殻;>強化卵殻]]
--[[[legendary]バックアップシールド;>バックアップシールド]]
--[[[legendary]エアバッグ;>エアバッグ]]
主にシールド・アーマーが無いと効果を発揮しない。
ただしこれらは通常スクロールとの相性で、一部の[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]とは併用できるようになっている。
--[[異常な速度]]
--[[サンダースクリーン]]
--[[銀メダル]]
--[[豊富な活力]]
--[[超常の体]]
--[[金メダル]]
--[[ファントムスキン]]
--[[強化卵殻]]
--[[バックアップシールド]]
--[[エアバッグ]]
--[[エネルギーシールド]]

[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]はHPが減れば減るほど回復力が上がるのでより安定する。特に[[火炎狂信]]と相性が良い。
[[強化・超常の体>超常の体]]と併用すると最大シールド・アーマーが2倍になった後、最大HPに変換するので通常よりも最大HPを増やす事ができる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#d89d78b1]

HPが減れば減るほど回復力が上がるのでより安定する。
特に[[火炎狂信]]・[[血まみれの弾薬]]・[[オーバーロード]]と相性が良い。

*[[禍福倚伏]] [#l2044031]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|シールド・アーマーをHPに変換し、毎秒HPを3%回復する。([[エリート]]モンスターの効果-90%)|

*備考 [#q9686e0d]
-[[超常の体]]と同時に持つと、HPが1になった上でシールド・アーマーが0になる。
所謂オワタ式状態。
#clear

*コメント [#s2649807]
#pcomment(,10,above,reply)