#author("2023-11-24T03:18:50+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#cf60437d]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Revealer){粗探し};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Revealer.jpg,,300x0,粗探し);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ライフル]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|80|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|2.5x|
|''射撃速度''|10|
|''マガジン容量''|40|
|''リロード時間''|1.7|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度補正''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[砂漠コヨーテ]]を[[クリティカルヒット]]で15回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);照準を合わせて敵に複数回ヒットすることで、敵に弱点状態に入る。受ける武器ダメージはすべてクリティカルヒットになる
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.cloudflare.steamstatic.com/images//37691618/ce171de4cf3684cf356564d158f8a6803a5905f4.gif,,250x0,粗探し);|
}}

*運用 [#w194102d]
準備中



*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#w9fd7d24]
**専用 [#f3cc72a3]
#style(class=ins_exclusive){{
|敵の弱点をヒットする回数が多いほど、その弱点状態の効果は強くなる|h
|弱点状態の敵をヒットした時、その射撃のラッキーショット確率が+80%になる|h

}}
**汎用 [#c071a9ee]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響されている敵に対する武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
|スコープを覗いて、照準した敵を2体までマークでき、ダメージを与えると(マークされた敵ではないでも発動可)、マークされた敵に追加のクリティカルダメージを与える|h
}}



#clear

*コメント [#de012a2d]
#pcomment(,10,above,reply)