#author("2022-12-19T04:31:58+09:00","","")
&tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路);

#contentsx

*概要 [#r8e5ccf4]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Mysterious Joku){神秘雪山};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Mysterious_Jokul.webp,,180x0,神秘雪山);|
}}

[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]の難易度を上げる要素。
任意でオンオフを選べる。


*変更点 [#r28458fe]
オンにすると以下の要素が変更・追加される。

-[[ペドラー]]と[[奇貨ペドラー]]のリフレッシュ回数が+1される。
-[[終北雪山]]の[[霊守り使い]]が[[霊守り]]を販売するようになる。既に3つ所持している場合は、所持している[[霊守り]]の内の1つを選んで交換になる。
-全ての[[エリート]]が[[強化モンスター]]になる。
-[[終北雪山]]の全ての[[敵]]のシールド・アーマー・HPが増加する。ただし[[極地妖王]]のシールドだけは増加しない。
--[[ノーマルモード>冒険#normal]]からの倍率
|80|35|35|35|35|35|35|35|35|c
||1層|2層|3層|4層|5層|6層|7層|8層|
|[[終北雪山]]|4.5|6.6|8.7|10.8|12.9|15.0|17.1|17.1|
-[[輪廻>冒険#reincarnation]]8層以外でも、[[終北雪山]]では[[輪廻>冒険#reincarnation]]8層限定の[[妖気変異]]が発生する。
-[[輪廻>冒険#reincarnation]]8層以外でも、[[極地妖王]]戦で[[妖気変異]]が発生する。
-[[終北雪山]]のステージ1の最終エリアで[[妖気変異]]とは別に[[エリート]]が出現する。
-[[安西砂漠]]・[[山海双嶼]]・[[終北雪山]]の[[ボス]]ステージ前の最終エリアで、必ず[[妖気変異]]「[[エリート]]モンスターの大群が出現した!」が発生する。
-[[百千苦難>霊守り#RoyalGuard]]が出現しなくなる。
-[[エリート]]出現の[[妖気変異]]が多く発生する。
-[[極地妖王]]が大幅に強化される。
--霊気缶の使用が4回(HP20%・40%・60%・80%)になり、最大で4つの強化全てを得るようになる。
--他の攻撃をしている時にも武器召喚を行うようになる。
--マルチプレイではフェーズ1の霊気缶使用時に分身を2体作成する。最大2回発生する。フェーズ2になれば消滅する。分身はダメージの表示はされるが無敵で、全ての強化が有効な状態で攻撃する。

#clear

*コメント [#j65750f4]
#pcomment(,10,above,reply)