#author("2022-11-27T01:02:29+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ショットガン,特別弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#dfa27e7e]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Wild Hunt){狩猟};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(WildHunt.jpg,,300x0,狩猟);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ショットガン]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&特別弾薬;&special;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|80|
|''同時発射数''|12|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|4.5|
|''マガジン容量''|2|
|''リロード時間''|2.0|
|''エレメンタル効果の確率''|8%|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

#style(font-style:italic){{
射撃ボタンを押した時、または離した時に発射する
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#h319ba43]
#style(class=ins_exclusive){{
-5メートル以内の敵へのラッキーショット確率+80%
}}

*運用 [#xab2d5b0]
拡散範囲が広めのダブルバレルショットガン。
近距離でならば高火力を出す事ができる。その反面拡散が大きいので射程距離は短く、距離が遠いと大きく火力が下がるので、高台にいる[[敵]]などとは相性が悪い。
&専属特性;&ins_exclusive;も併せて[[ショットガン]]の中でも特に近距離戦を想定した[[武器]]となっている。
射撃ボタンを押したときに1発、離したときにもう1発のシェルを撃ち出す特殊な操作方法をしている。なのでデフォルトのマガジン容量は2だが、1クリックごとにリロードが入る事になる。その点から大量の[[敵]]が殺到してきた時には不利な状況になる事も有る。

近距離に強く相性の良い[[弾丸の嵐]]・[[巨神の領域]]・[[勢いに乗る追撃]]がある[[青燕]]&bird;と、非常に相性が良い。
[[高度なデポ]]を所有していたり[[マガジン共有>特性#gemini]]をしていると、連射ができるようになりとてつもない火力になるが、反動が強く制御が難しく、また弾切れを非常に起こしやすい。
[[オボイ]]&dog;であれば狩猟を副武器にして、[[インジェクター]]など反動の緩い[[武器]]を手に持って[[二丁拳銃]]を発動させる事で反動を大幅に軽減させる事ができる。
また[[行者]]&monkey;の[[影分身]]で使えば、全弾当てにくい・毎回リロードする・弾切れしやすいなどの欠点を無視する事ができ、相性が良い。

ショットガンの中では[[青鳥]]に次いで[[同時発射数>武器#Projectile]]が多く基礎ダメージも高いので、[[胞子ダメージ>特性#gemini]]の副[[武器]]として優秀。

リロード回避と弾切れ対策として[[弾薬帯]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]・[[弾薬回収]]・[[器用な手]]・[[弾薬バンク]]などが有ると心強い。これらが無い時は2つ目の[[武器]]は弾切れに備えて&特別弾薬;&special;以外にしておいた方が良い。

デフォルトのマガジン容量では毎回リロードが入るので、リロードで動作する[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]・[[弾丸の嵐]]・[[短い休息]]・[[ブーストマガジン]]と相性が良い。
[[ファストローダー]]や[[スケートボーダー]]でもDPSは大きく改善されるが、射撃後に毎回[[ダッシュ>スキル#dash]]や持ち替えをしなければならないので操作は煩雑になる。

#clear

*コメント [#g65b432d]
#pcomment(,10,above,reply)