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#author("2021-06-29T07:15:22+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ);
#author("2023-12-29T01:28:08+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ,爆発);

#contentsx

*概要 [#dc8effc7]
#style(class=infobox){{
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Explosive Bullets){爆破弾薬};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(ExplosiveBullets.png,,128x0,爆破弾薬);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[黒顔山賊]]を20回倒す|
|>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で[[黒顔山賊]]を20回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:伝統的な兵法|
}}

|500|c
|~効果|
|エレメンタル属性がない[[武器]]の射撃は20%の確率で爆発ダメージを追加、ダメージは[[武器]]の基礎ダメージの100%|
|~効果 -通常スクロール-|
|[[武器]]の射撃は[[武器]]ダメージの50%の爆発ダメージを追加する(クールダウン2秒)|

*運用 [#jd851df7]
[[武器]]そのもの、あるいは[[特性]]で[[エレメント]]が付与されている場合は発動しない。
直接ダメージを与える種類の武器スキルでの攻撃では発動しない。
「[[クリティカルヒット]]を行うたびに80%の確率で火炎/電撃/腐食ボールを作成し、最も近い[[敵]]を追尾する」や「[[敵]]を倒す際、50%の確率で爆発し周りに腐食ダメージを与える」などの[[特性]]が付いていても発動する。
また使用する[[武器]]自体が無属性で有れば、[[エレメンタル共有>特性#jemini]]で属性を付与していても発動する。
これらを上手く利用すれば''&爆発;''&explosion;とエレメンタル付与の両方を使用する事ができる。
|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[武器]]の射撃は[[武器]]ダメージの100%の爆発ダメージを追加する(クールダウン1秒)|&soul;60|

発動抽選は弾道1発ごとなので、[[ショットガン]]など弾道の多い[[武器]]は相性が良い。また貫通効果の有る[[武器]]や、複数の弾道を水平に発射する[[サンダー]]は、一度に複数の[[敵]]を爆破する事ができる。
[[ダブル幸運がない]]が有ると発動機会を増やす事ができる。
[[桃]]&bunny;は''&爆発;''&explosion;ダメージを付与する事により、[[飛花]]の追加ダメージ発動条件を満たしやすくなるので、相性が良い。
[[エレメント]]関係の[[アセンション]]が多い[[太子]]&cat;とは相性が非常に悪く、このスクロールの為に無属性[[武器]]を選ぶ事は実用的では無い。
''&爆発;''&explosion;の[[アセンション]]の多い[[オボイ]]&dog;には有用なスクロールとなる。
他の[[ヒーロー]]も使用している[[武器]]が無属性の場合は、簡単に火力の底上げができるので、使う価値が有る。
このスクロールによる''&爆発;''&explosion;は盾を貫通するので、貫通能力の無い[[武器]]では盾に対する有効な手段となる。
*運用 -通常スクロール- [#jd851df7]
直接[[ダメージ]]を与える種類の[[武器スキル>武器#weaponskil]]では発動しない。

ダメージアップは魅力だが[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[電撃狂信]]・[[火炎狂信]]・[[腐食狂信]]・[[腐食エンジン]]など、相性の悪いスクロールも多い。
クールダウン時間が有るので射撃速度の速い[[武器]]よりも、[[ランチャー]]や[[スナイパー]]など1発の火力が高い[[武器]]の方が効果が高い。爆発の効果範囲の全ての[[敵]]にダメージが発生するので集団戦が戦いやすくなる。
爆発には[[富裕層]]・[[オーバードライブ]]の効果が適用される。

爆発ダメージは元ダメージが[[ラッキーショット]]や[[クリティカルヒット]]で有ってもその分は計算に含まない。ただし爆発ダメージにも個別に[[ラッキーショット]]の発動抽選が掛かる。なので[[ラッキーショット]]率が高い時ほど効果が高い。
また手動で[[クリティカルヒット]]を出しても爆発ダメージは[[クリティカルヒット]]にはならないが、[[絶境反撃]]・[[好機到来]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などの効果中は[[クリティカルヒット]]になりクリティカル倍率が乗るので、[[ダメージ]]を大きく上げる事ができる。

爆発ダメージは[[無情なコンボ]]のスタックにカウントされる。
[[桃]]&bunny;は爆発ダメージを付与する事により、[[飛花]]の追加ダメージ発動条件を満たしやすくなるので相性が良い。
このスクロールによる爆発は盾を貫通するので、貫通能力の無い[[武器]]では盾に対する有効な手段となる。

[[秘術マスター>タレント#Skill5]]はこのスクロールには適用されない。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#f6f9c468]
クールダウン時間が短くなったので連射[[武器]]でも活用しやすくなった。

*[[禍福倚伏]] [#ae30c331]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|プレイヤーに命中すると、そのプレイヤーおよび周囲5メートル範囲内の他のプレイヤーは各自のHP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける(クールダウン3秒)|

#clear

*コメント [#m049244f]
#pcomment(,10,above,reply)