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#author("2021-02-10T07:55:00+09:00;2021-02-10T07:51:04+09:00","","")
#author("2021-03-24T18:58:04+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#dc8effc7]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Explosive Bullets){爆破弾薬};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(ExplosiveBullets.png,,128x0,爆破弾薬);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[エリートモード>ゲームモード#elite]]で[[黒顔山賊]]を20回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|エレメンタル属性がない武器の射撃は20%の確率で爆発ダメージを追加、ダメージは武器の基礎ダメージの100%|

*運用 [#jd851df7]
[[武器]]そのもの、あるいは[[特性]]で[[エレメント]]が付与されている場合は発動しない。
[[エレメント]]関係の[[アセンション]]が多い[[太子]]&cat;とは相性が非常に悪く、このスクロールの為に無属性武器を選ぶ事は実用的では無い。

直接ダメージを与える種類の[[武器]]スキルでの攻撃では発動しない。
「[[クリティカルヒット]]を行うたびに80%の確率で火炎/電撃/腐食ボールを作成し、最も近い[[敵]]を追尾する」や「[[敵]]を倒す際、50%の確率で爆発し周りに腐食ダメージを与える」などの[[特性]]が付いていても発動する。
また使用する[[武器]]自体が無属性で有れば、[[ジェミニ特性>特性#jemini]]のエレメンタル共有で属性を付与していても発動する。
これらを上手く利用すれば''&爆発;''&explosion;とエレメンタル付与の両方を使用する事ができる。

発動抽選は弾道1発ごとなので、[[ショットガン]]など弾道の多い[[武器]]は相性が良い。また貫通効果の有る[[武器]]や、複数の弾道を水平に発射する[[サンダー]]は、一度に複数の[[敵]]を爆破する事ができる。
[[ダブル幸運がない]]が有ると発動機会を増やす事ができる。

[[エレメント]]関係の[[アセンション]]が多い[[太子]]&cat;とは相性が非常に悪く、このスクロールの為に無属性[[武器]]を選ぶ事は実用的では無い。
''&爆発;''&explosion;の[[アセンション]]の多い[[オボイ]]&dog;には有用なスクロールとなる。
[[青燕]]&bird;と[[雷落]] &tiger;も使用武器が無属性の場合は、簡単に火力の底上げができるので、使う価値が有る。
性質上[[エレメント]]関連のスクロールとは併用はできない。
[[青燕]]&bird;と[[雷落]] &tiger;も使用している[[武器]]が無属性の場合は、簡単に火力の底上げができるので、使う価値が有る。

ダメージアップは魅力だが[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[電撃狂信]]・[[火炎狂信]]・[[腐食エンジン]]など、相性の悪いスクロールも多い。

#clear

*コメント [#m049244f]
#pcomment(,10,above,reply)