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#author("2021-07-08T11:11:44+09:00;2021-04-30T19:15:06+09:00","","")
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#tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃)

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Death Mark){死の印};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DeathMark.png,,150x0,死の印);|
|''ヒーロー''|[[青燕]] &bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に4秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+20%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後6秒間移動速度+20% |
|~レベル 2| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に5秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+40%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後6秒間移動速度+25% |
|~レベル 3| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に6秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+60%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後10秒間移動速度+30% |

マルチプレイでは死の印は全てのプレイヤーに有効。
最初の[[斬撃]]で倒した場合でも移動速度のボーナスは得られる
最初の[[斬撃]]で倒した場合でも移動速度のボーナスは得られる。
不滅の[[強化兵士>通常の敵#dc8be405]]や、[[挑戦イベント]]「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の[[敵]]はHPを0にしても発動しない。
#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)