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#author("2020-09-04T13:03:58+09:00;2020-08-21T08:22:33+09:00","","")
RIGHT:&tag(アセンション,青燕,刃撃,打ち切る);
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&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃);

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Death Mark){死の印};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DeathMark.png,,150x0,死の印);|
|''ヒーロー''|[[青燕]] &bird;|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}

[[斬撃]]が命中した敵に数秒間に[[ダメージ]]が増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、[[斬撃]]の基本ダメージが増加する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[斬撃]]が命中した敵に&color(#ffffff){2};秒間持続する死の印を残す。死の印のある敵は受けるダメージが&color(#ffffff){20};%増加し、死の印のある敵を倒すと、&color(#ffffff){6};秒間移動速度 +&color(#ffffff){20};%|
|~レベル 2|[[斬撃]]が命中した敵に&color(#ffffff){3};秒間持続する死の印を残す。死の印のある敵は受けるダメージが&color(#ffffff){30};%増加し、死の印のある敵を倒すと、&color(#ffffff){6};秒間移動速度 +&color(#ffffff){25};%|
|~レベル 3|[[斬撃]]が命中した敵に&color(#ffffff){5};秒間持続する死の印を残す。死の印のある敵は受けるダメージが&color(#ffffff){40};%増加し、死の印のある敵を倒すと、&color(#ffffff){10};秒間移動速度 +&color(#ffffff){30};%|
|~レベル 1|[[斬撃]]が命中した敵に4秒間に[[ダメージ]]+20%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+300|
|~レベル 2|[[斬撃]]が命中した敵に5秒間に[[ダメージ]]+40%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+400|
|~レベル 3|[[斬撃]]が命中した敵に6秒間に[[ダメージ]]+60%。10秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+500|
[[マルチプレイ]]では死の印は全てのプレイヤーに有効。
[[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしても基本ダメージ増加は得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。
最初の[[斬撃]]もダメージ増加効果を受ける。

#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)