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#author("2022-07-30T09:58:51+09:00","","")
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&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Death Mark){死の印};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DeathMark.png,,150x0,死の印);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}
[[斬撃]]が命中した[[敵]]に与えるダメージを増加させる。この期間で[[敵]]を倒すと、移動速度が増加する。
[[斬撃]]が命中した敵に数秒間に[[ダメージ]]が増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、[[斬撃]]の基本ダメージが増加する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|4秒間[[敵]]に与えるダメージが20%増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、6秒間移動速度が20%増加する。|
|~レベル 2|5秒間[[敵]]に与えるダメージが40%増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、6秒間移動速度が25%増加する。|
|~レベル 3|6秒間[[敵]]に与えるダメージが60%増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、10秒間移動速度が30%増加する。|
マルチプレイでは死の印は全てのプレイヤーに有効。
|~レベル 1|[[斬撃]]が命中した敵に4秒間に[[ダメージ]]+20%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+300|
|~レベル 2|[[斬撃]]が命中した敵に5秒間に[[ダメージ]]+40%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+400|
|~レベル 3|[[斬撃]]が命中した敵に6秒間に[[ダメージ]]+60%。10秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+500|
[[マルチプレイ]]では死の印は全てのプレイヤーに有効。
[[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしても基本ダメージ増加は得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。
最初の[[斬撃]]もダメージ増加効果を受ける。
最初の[[斬撃]]で倒した場合でも移動速度のボーナスは得られる。

#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)