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#author("2022-05-20T05:56:55+09:00;2022-01-29T06:20:05+09:00","","")
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&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃);

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Death Mark){死の印};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DeathMark.png,,150x0,死の印);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}

[[斬撃]]が命中した敵に数秒間に[[ダメージ]]が増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、[[斬撃]]の基本ダメージが増加する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に4秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+20%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後、6秒間移動速度+20% |
|~レベル 2| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に5秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+40%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後、6秒間移動速度+25% |
|~レベル 3| [[斬撃]]で命中した[[敵]]に6秒間のマークを残す。マークのある[[敵]]の被ダメージ+60%(今回の[[斬撃]]もこのボーナスを得る)。マークのある[[敵]]を倒した後、10秒間移動速度+30% |
|~レベル 1|[[斬撃]]が命中した敵に4秒間に[[ダメージ]]+20%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+300|
|~レベル 2|[[斬撃]]が命中した敵に5秒間に[[ダメージ]]+40%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+400|
|~レベル 3|[[斬撃]]が命中した敵に6秒間に[[ダメージ]]+60%。10秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+500|
[[マルチプレイ]]では死の印は全てのプレイヤーに有効。
[[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしても基本ダメージ増加は得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。
最初の[[斬撃]]もダメージ増加効果を受ける。

マルチプレイでは死の印は全てのプレイヤーに有効。
最初の[[斬撃]]で倒した場合でも移動速度のボーナスは得られる。

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*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)