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#author("2023-06-07T05:58:00+09:00","","")
#author("2023-06-14T06:44:40+09:00","","")
&tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路,宝庫衛士);

#contentsx

*概要 [#j3500cdb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Transcendant Arsenal){武器宝庫};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(ショットガン/Now Printing.gif,,180x0,武器宝庫);|
}}
#style(font-style:italic){{
ボスステージ(龍陵墓穴以外)の前のステージの宝庫で、宝庫衛士によって武器を取り出すことができる
}}
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]の追加要素。
任意でオンオフを選べる。


オンにすると[[武器]]を3つ予備で持ち運べるようになる。
[[武器]]画面の右下に予備の所持枠が3つ発生し、出し入れする事ができる。
Fキー長押しでフィールドの[[武器]]を予備枠に入れられ、[[武器]]画面では右クリック長押しで手持ち枠と予備枠の[[武器]]を入れ替えできる。

|CENTER:180|c
|&ref(backup weapon slots.jpg,,180x0,);&br;右下に予備枠ができる|

また[[山海双嶼]]ステージ3と[[終北雪山]]のステージ2の[[宝庫]]&vault;のクリア後・[[極地妖王]]を倒した後の合計3回、[[宝庫衛士]]が出現する。
また[[山海双嶼]]ステージ3の[[宝庫]]&vault;・[[終北雪山]]ステージ2の[[宝庫]]&vault;・[[極地妖王]]を倒した後の合計3回、[[宝庫衛士]]が出現する。
[[宝庫衛士]]を通して以前の[[冒険]]で預けていた[[武器]]を取り出したり、現在持っている[[武器]]を預けられるようになる。9枠まで預ける事ができる。
ただし封印防衛を除く全ての[[宝庫]]&vault;内で[[妖気変異]]が発生するようになる。発生する[[妖気変異]]はランダムに決まる。元から固定の[[妖気変異]]が発生する[[宝庫]]&vault;は変わらない。

預けた[[武器]]の[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]は保存できず、取り出したステージに依存した固定値へ変更される。
預けた[[武器]]の[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]は保存できず、取り出したステージの進行度に応じた値になる。

預けた[[武器]]はロビー画面で確認できる。[[マルチプレイ]]ではチームメイトの[[武器]]を見る事もできる。ただし捨てたり交換したりはできない。

#clear
*コメント [#z134374d]
#pcomment(,10,above,reply)