#author("2021-08-28T21:59:09+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,弾薬・マガジン,回復・耐性,ダメージ)

#contentsx

*概要 [#db573865]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Arms Dealer){武器販売};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(ArmsDealer.png,,128x0,武器販売);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|100発の弾薬を消費するたびに10秒間の被ダメージ-20%、ダメージ+30%|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#q908beb1]
|500|c
|~効果|
|10発の弾薬を消費するたびに、3秒間の被ダメージ-20%、[[武器]]とスキルのダメージ+30%|

*運用 [#p3f0944d]

効果の持続時間は発動ごとに10秒。カウントは全ての[[武器]]で共通。
効果をフルに活用する場合は、[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]といった弾薬の消費が激しい[[武器]]種をメインに据えて戦うと良い。

何らかの[[特性]]・[[アセンション]]・[[オカルトスクロール]]の効果で、弾薬を消費しなかった時もカウントはされる。
弾道増加の[[特性]]で射撃によって消費する弾薬が増えている時は、その分もカウントされるが、[[弾薬庫の光]]・[[流れに逆らって]]・[[ツインガンナー]]など、弾道数は変わらず弾薬消費のみが増えた場合はカウントされない。
また[[弾薬回収]]などで弾薬が増えてもカウントがマイナスされる事は無い。
弾薬を消費する武器スキルも消費した分がカウントされる。ただし[[ステルス魔王]]の武器スキルはカウントされない。
リロードが無くなる事で弾薬の消費が上がる[[高度なデポ]]・[[流れに逆らって]]・[[血まみれの弾薬]]・[[スケートボーダー]]・[[ファストローダー]]と相性が良い。
弾道数の上がる[[特性]]と相性が良い。
弾薬消費で[[剣雨]]のスタックが溜まり、射撃速度の速い[[武器]]を選ぶ事の多い[[桃]]&bunny;と相性が良く、[[二丁拳銃]]で弾薬を湯水の如く消費する[[オボイ]]とも相性が良い。

[[ランチャー]]や[[スナイパー]]など単発[[武器]]を使う事の多い[[雷落]] &tiger;とは相性が悪い。
弾薬の減らない[[流光]]の通常攻撃ではカウントされない。

#clear

*コメント [#lff45949]
#pcomment(,10,above,reply)