#author("2022-06-25T10:01:22+09:00","","")
&tag(キャラクター,ヒーロー);

#contentsx

*概要 [#rc215bc6]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Tao){桃};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&ref(Tao3.png,,300x0,桃);|
|>|~    初期ステータス  最終ステータス|
|''HP''|&hp; 50       &hp; 75|
|''シールド''|&shield; 80       &shield; 105|
|''移動速度''|&speed; 5.2|
|''回復速度''|8%/s |
|''回復間隔''|3.5秒 |
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:400ソウルエッセンスを消費する|
}}

2021/06/18のアップデートで追加された[[ヒーロー]]。
日本語版での表記は"桃"。
英語版での表記は"Tao"(タオ)。

#style(font-style:italic){{
桃の夭夭たる、灼灼たり其の華。
剣術が得意な桃は、心と一体化する飛剣を使い敵を消滅することに慣れている。元を実物に凝縮し、自由に飛花を使って敵を攻撃することもできる。
}}
|CENTER:400|c
|&ref(BG_Hero_Bunny.jpg,,400x0,桃);|
*ヒーロースキル [#o34ad40f]
**メインスキル:[[剣雨]] [#y9fdfea3]
|CENTER:&ref(剣雨/Skill_SwordsOut.png,nolink,剣雨); |
クールダウン:5.2秒(最終3.9秒)
複数の飛剣を前方に発射、飛剣1本につき200(最大300)の通常ダメージを与える。飛剣の数は「剣心」のスタック数によって違い、1スタックにつき3本の飛剣を発射する、弾丸を15発消費するごとに「剣心」を1スタック獲得し、最大6スタックまで「剣心」を持つことができる。

**サブスキル:[[飛花]] [#sc1ea960]
|CENTER:&attachref(飛花/Skill_FatalBloom.png,nolink,飛花);|

スタック数:3(最終8)
花びらを召喚して前方に爆発を起こし、6メートル以内の[[敵]]にマークして400(最終600)の通常ダメージを与える。マークは6秒間存在し、マークした[[敵]]に12回ダメージを与えるごとに「飛花」のダメージを追加で与える。

*運用 [#jb0ba63e]
マガジン容量とリロード速度を上げる[[咲き乱れる花>タレント#bunny4]]が有り、[[武器]]と[[スキル]]で圧倒する[[ヒーロー]]。反面[[エレメント]]・[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]を補正する[[アセンション]]はほぼ無く、[[武器]]そのものと[[スキル]]を強化していく事になる。また耐久力は[[雷落]]&tiger;に次いで低く、シールド回復の[[アセンション]]も少ないが、キルすればシールドの回復が始まる[[秋水無痕>タレント#bunny5]]や移動速度の上がる[[白駒の隙を過ぐ>タレント#bunny2]]が有るので、射撃速度の高い[[武器]]を連射し、前線でキルし続けるのが基本的な運用となる。

消費数でスタックの溜まる[[剣雨]]と、ヒット数で追加ダメージが発生する[[飛花]]を活かせるので、射撃速度や同時発射数の多い[[武器]]と相性が良い。
[[剣雨]]中心のビルドなら射撃速度の速い[[インジェクター]]は相性が良い。誘導性能の有る[[虹]]・[[エレメント]]をばら撒ける[[レーザー手袋]]・[[サンダー手袋]]、近距離に強い[[火竜]]、いずれも相性が良い。特に[[サンダー手袋]]は拡散能力が有るので複数の[[敵]]に[[飛花]]の追加ダメージを出す事ができる。他にも[[パープルライト]]・[[キツツキ]]など射撃速度の速い[[武器]]は適正が高い。
また[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]も射撃速度が非常に早く、リロード回避の[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]が豊富に有る時は高火力が期待できる。

[[飛花]]中心のビルドなら[[ショットガン]]と相性が良く、特に連射力に優れている[[イリュージョン]]は非常に相性が良い。
[[ハリネズミ]]は通常射撃と[[武器スキル>武器#weaponskil]]を同時に撃つ事で、ヒット数を多く出す事ができる。また同時発射数が多いので、至近距離からならエレメンタル効果をほぼ確実に出す事ができ[[エレメンタル共有>特性#gemini]]する事で''&爆発;''&explosion;を出して更に火力を上げられ、非常に相性が良い。


反面[[ランチャー]]や[[スナイパー]]など単発火力[[武器]]は相性が悪い。
[[流光]]の通常射撃や[[鴆鬼]]の1・2撃目はカウントされないので相性が悪い。
また射撃速度の高い[[武器]]を選ぶ事が多く、弾薬不足に陥る事が多いので[[弾薬帯]]・[[流れに逆らって]]・[[弾薬バンク]]・[[創造者]]・[[マジックマガジン]]・[[器用な手]]・[[弾薬回収]]・[[エレメンタル授与]]などの[[オカルトスクロール]]や、[[兵火武意]]・[[位相転移]]などの[[アセンション]]で補填していきたい。

[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[飛花]]はヒット数の多い[[武器]]ならば追加ダメージを連続して出す事ができ、[[武器]]攻撃の前に使用すれば火力を大きく上げられる。[[灼灼たる飛花]]で基礎ダメージを上げ、[[咲き誇る花]]で集団戦にも対応したい。[[満天飛花>霊守り#BlossomEnthusiast]]・[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]が有れば更に追加ダメージを増やし、大きく火力を上げる事ができる。

[[メインスキル>スキル#mainskill]]の[[剣雨]]は[[武器]]攻撃と同時に使う事ができ、発動中も照準を動かす事もでき、使い勝手が良く、[[飛花]]の追加ダメージ発動条件も満たしやすくなる。クールダウン時間も非常に短く、消費数の多い[[武器]]ならば頻繁に撃つ事ができる。[[凌天剣典]]で基礎ダメージを上げ、[[裂元剣罡]]・[[光影分身]]・[[凝光剣気]]・[[明瞭剣心]]で火力を上げていきたい。[[骨棘飛剣>霊守り#IceBlade]]が有れば更に火力を上げられ、HPを直接削れるので時間短縮にもなる。

また[[武器]]ダメージを強化する[[アセンション]]も豊富に有るので、それらをメインにするのも1つの手段で有る。[[剣術専攻>霊守り#SwordMastery]]・[[剣の脈理]]を取得し[[兵火武意]]・[[位相転移]]でリロードを回避し、[[剣元の華]]・[[花陰り]]などで[[武器]]ダメージを上げ、[[光影分身]]・[[人剣合一]]・[[明瞭剣心]]・[[剣花形影]]で飛剣の本数を増やし、[[剣雨]]を連打しながら[[武器]]を撃てば高火力を出す事ができる。
また[[剣雨]]を使わないなら[[剣意神隠し]]でも[[武器]]ダメージを大きく上げられる。

耐久力が低いので、防御に不安が有る時は、[[束縛の陰り]]・[[混元剣体]]を取得したいが、[[オカルトスクロール]]で補えているのならば優先度は低くなる。

[[剣雨]]はクールダウン時間が低く、[[飛花]]も回数を回復する[[散々花>タレント#bunny3]]が有り、[[咲き乱れる花>タレント#bunny4]]が有るので[[戦地補給>タレント#sur3]]が発動しやすい事から、回数に困る事はあまり無い。なので[[エネルギーオーブ]]・[[マジックウォッチ]]・[[流れる時間]]・[[二重のサプライズ]]・[[オーバーロード]]・[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]は必要性は低くなる。
低い耐久力を補強する[[金メダル]]・[[銀メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[バックアップシールド]]・[[ライトレスシールド]]・[[堅忍の身]]・[[安全対策]]・[[ヘビーシールド]]などが有れば安定度が増す。

シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が有るので赤い[[宝箱]]では基本的にはシールドを増やした方が良い。
[[超常の体]]は取った方が良いが、[[肉と骨]]は理由が無い限りは取らない方が良い。ただしHP関連の[[オカルトスクロール]]が豊富な時はHPを伸ばした方が良い。



#expand(アセンション){{
**&ref(アセンション/Icon_RagingBloom.png,nolink,30x0,夭華);&color(#ff7eaf){夭華};
&color(#ff7eaf){飛花妙法を強化};

***[[灼灼たる飛花]] [#youka1]
#includex(灼灼たる飛花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[束縛の陰り]] [#youka2]
#includex(束縛の陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[咲き誇る花]] [#youka3]
#includex(咲き誇る花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣元の華]] [#youka4]
#includex(剣元の華,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[花陰り]] [#youka5]
#includex(花陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣花形影]] [#youka6]
#includex(剣花形影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_MainstayWeapon.png,nolink,30x0,砥石);&color(#ff9842){砥石};
&color(#ff9842){銃剣技芸を強化};

***[[人剣合一]] [#toishi1]
#includex(人剣合一,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣の脈理]] [#toishi2]
#includex(剣の脈理,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[兵火武意]] [#toishi3]
#includex(兵火武意,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣意神隠し]] [#toishi4]
#includex(剣意神隠し,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣元固体]] [#toishi5]
#includex(剣元固体,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[位相転移]] [#toishi6]
#includex(位相転移,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_BladeRain.png,nolink,30x0,細雨);&color(#db11f7){細雨};
&color(#db11f7){剣術操りを強化};

***[[光影分身]] [#saiu1]
#includex(光影分身,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[凌天剣典]] [#saiu2]
#includex(凌天剣典,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[裂元剣罡]] [#saiu3]
#includex(裂元剣罡,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[混元剣体]] [#saiu4]
#includex(混元剣体,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[凝光剣気]] [#saiu5]
#includex(凝光剣気,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[明瞭剣心]] [#saiu6]
#includex(明瞭剣心,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

[[>>全てのアセンションを見る>アセンション]]

}}

#expand(専用タレント){{
#includex(タレント,section=(num=74:78),permalink=>>全てのタレントを見る)
}}
#expand(専属霊守り){{
#includex(霊守り,section=(num=42:46),permalink=>>全ての霊守りを見る)

}}
*コメント [#nd0acb89]
#pcomment(,10,above,reply)