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#author("2022-01-29T06:12:52+09:00","","")
#tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃)
#author("2023-06-03T06:40:16+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Fully Equipped){攻防兼備};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(FullyEquipped.png,,150x0,攻防兼備);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]|
|''最大レベル''|3|
}}

[[飛躍攻撃]]終了後の一定時間内、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加する。その間、[[敵]]を命中させるたびに一定のアーマーが回復する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[飛躍攻撃]]後の2秒間、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージが+75%、[[敵]]1体を倒すたびにアーマーを20%回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1秒|
|~レベル 2|[[飛躍攻撃]]後の3秒間、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージが+100%、[[敵]]1体を倒すたびにアーマーを30%回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1.5秒|
|~レベル 3|[[飛躍攻撃]]後の3秒間、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージが+150%、[[敵]]1体を倒すたびにアーマーを50%回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-2秒|
|~レベル 1|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+75%、6秒間持続する。アーマーが1点回復する(最大12点/秒)|
|~レベル 2|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+100%、6秒間持続する。アーマーが2点回復する(最大18点/秒)|
|~レベル 3|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+150%、10秒間持続する。アーマーが3点回復する(最大24点/秒)|
発動のトリガーになった[[飛躍攻撃]]には[[スキル]]ダメージボーナスは乗らず、アーマー回復効果も発動しない。

#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)