• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-02-08T16:33:31+09:00","","")
RIGHT:&tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃);
#author("2023-06-03T06:40:16+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Fully Equipped){攻守兼備};|h
|>|~&ruby(Fully Equipped){攻防兼備};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(FullyEquipped.png,,150x0,攻守兼備);|
|''ヒーロー''|[[青燕]] &bird;|
|>|CENTER:&attachref(FullyEquipped.png,,150x0,攻防兼備);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]|
|''最大レベル''|3|
}}

[[飛躍攻撃]]終了後の一定時間内、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加する。その間、[[敵]]を命中させるたびに一定のアーマーが回復する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[飛躍攻撃]]した後&color(#ffffff){2};秒間、武器ダメージとスキルダメージ +&color(#ffffff){75};%。この期間内、1つの[[敵]]を倒すごとにアーマー +&color(#ffffff){20};%、クールダウン時間 -&color(#ffffff){1};秒 |
|~レベル 2|[[飛躍攻撃]]した後&color(#ffffff){3};秒間、武器ダメージとスキルダメージ +&color(#ffffff){100};%。この期間内、1つの[[敵]]を倒すごとにアーマー +&color(#ffffff){30};%、クールダウン時間 -&color(#ffffff){1.5};秒 |
|~レベル 3|[[飛躍攻撃]]した後&color(#ffffff){3};秒間、武器ダメージとスキルダメージ +&color(#ffffff){150};%。この期間内、1つの[[敵]]を倒すごとにアーマー +&color(#ffffff){50};%、クールダウン時間 -&color(#ffffff){2};秒 |
|~レベル 1|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+75%、6秒間持続する。アーマーが1点回復する(最大12点/秒)|
|~レベル 2|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+100%、6秒間持続する。アーマーが2点回復する(最大18点/秒)|
|~レベル 3|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+150%、10秒間持続する。アーマーが3点回復する(最大24点/秒)|
発動のトリガーになった[[飛躍攻撃]]には[[スキル]]ダメージボーナスは乗らず、アーマー回復効果も発動しない。

#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)