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#author("2021-12-30T21:47:05+09:00;2021-12-02T20:41:04+09:00","","")
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#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,コイン・購入,HP)

#contentsx

*概要 [#x46c3c37]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Devil's Covenant){悪魔の契約};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(DevilsCovenant.png,,128x0,悪魔の契約);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[砂漠子豚]]を50回倒す|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|最大HP-50%、コインの獲得量+50%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|コインの獲得量+50%||

*運用 -通常スクロール-[#w0894462]
このスクロールを取得するとコイン&coin;の取得量が増えるだけで、コイン&coin;の減少量が半分になる訳では無い。
序盤で拾えると特に効果が高く、多くのコイン&coin;が獲得できる。
ただし最大HPが下がるのでリスクは上がる。アーマーが厚く、アーマー回復の[[アセンション]]が多い[[青燕]]&bird;が比較的相性が良い。またシールドが厚く攻撃を無効化する[[潮汐の盾]]が有る[[千歳]]&turtle;もある程度リスクを緩和できる。
シールドが低くHP関連の[[タレント]]や[[アセンション]]が有る[[オボイ]]&dog;は相性が悪い。

[[宝探し]]・[[ゴールドマイナー]]・[[ウィンドフォール]]・[[損の無い取引>霊守り#SteadyProfit]]が有るとより取得量を増やす事ができる。
所持コイン&coin;が増える事で[[自由の意思]]や[[富裕層]]の効果を大きくできる。特に上限のない[[強化・自由の意思>自由の意思]]が有る時は、火力を大きく上げる事ができる。
[[高級会員]]や[[コインショット]]のコイン&coin;の返却量・[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引での取得量・[[物品回収>タレント#exp8]]の換金額なども全て1.5倍になる。
[[賞金ハンター>タレント#exp6]]の取得量も1回4になる。
[[公平売買>霊守り#Jackpot]]の取得時のコイン&coin;も3000になる。
主にシールド・アーマーで耐える事になるので[[銀メダル]]・[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]・[[エネルギーシールド]]・[[防弾痂]]などでシールド・アーマーを強化したい。
[[超常の体]]が有るとリスク無しで使用する事ができる。
[[九命猫]]が有ればリスクを緩和できる。
シールド・アーマーが破れるとそのままHPも0になりダウンする事が多くなるので、それを防ぐ[[エアバッグ]]は相性が良い。

[[鍛冶後継ぎ>霊守り#CraftsmansInheritor]]が有る時は、[[職人]]で費用が掛からなくなり、コイン&coin;を使う事が少なくなるので必要性は低くなる。
同じ効果の[[公平売買>霊守り#Jackpot]]とも併用できるが、このスクロールか[[公平売買>霊守り#Jackpot]]のどちらかで取得量が充分に確保できているのならば両方所持する必要は無い。
HPの最大値が下がれば、効果の下がる[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[棘の甲羅]]・[[サンダースクリーン]]・[[危機一髪>危機一髪 (オカルトスクロール)]]・[[気前が良い]]・[[グルメ]]・[[復興の神社]]・[[重量級マジシャン]]・[[アドレナリン]]・[[いい人>霊守り#AGoodMan]]・[[二丁拳銃の魂>タレント#dog4]]・[[天衣無縫>霊守り#OneDogArmy]]とは相性が悪い。
HPの最大値が下がれば、効果の下がる[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[棘の甲羅]]・[[サンダースクリーン]]・[[命の恩人]]・[[気前が良い]]・[[グルメ]]・[[復興の神社]]・[[重量級マジシャン]]・[[アドレナリン]]・[[いい人>霊守り#AGoodMan]]・[[二丁拳銃の魂>タレント#dog4]]・[[天衣無縫>霊守り#OneDogArmy]]とは相性が悪い。
[[トリプル転生]]・[[致命的な呪い]]・[[肉と骨]]との併用は最大HPが更に大きく下がり、[[九命猫]]が無い限りは厳しい。
[[戦争の証>霊守り#BattleScarred]]は回復値は下がるが、発動に必要な被ダメージ値も下がるのでは発動機会は増える。
HP0が前提の[[必死の覚悟]]・[[背水の陣]]や、HPでダメージを受ける前提の[[火炎狂信]]・[[サンギン遺物]]と相性が悪い。
[[圧制>霊守り#Oppressor]]のダメージアップ発動に必要なHPの割合を維持しにくくなる。
最大HPを下げれば、発動に必要なダメージ数値が下がるので、[[末期覚醒]]や[[危機一髪>危機一髪 (アセンション)]]は発動しやすくなる。また[[狂戦士の魂]]や[[根気強さ]]も効果が大きくなる。だがHP自体が大きく低下している事を考えると、これらのHPでダメージを受ける前提の[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]は相性が良いとは言えない。
[[生存本能]]・[[ベテラン]]・[[生命の泉]]での最大HPの上昇値も-50%、つまり[[ベテラン]]と[[生命の泉]]は2スタックで1しか最大HPが増えなくなる。
[[ボス]]や[[エリート]]戦時はリスクが高いので一旦ドロップする事も考えたい。ラスボス戦時は完全に必要無くなるのでドロップを忘れないようにしたい。
マルチプレイで既にコイン&coin;が充分に有る場合は資金不足のフレンドに譲ってあげたい。また[[公平売買>霊守り#Jackpot]]を入手する前にこのスクロールをやり取りする事で入手金額を増やす事ができる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#rd49a385]
最大HPの低下が無くなり、使いやすくなった。
[[超常の体]]や[[九命猫]]が有る時は通常スクロールと変わらない。

#clear

*コメント [#zdf53ccc]
#pcomment(,10,above,reply)