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#author("2022-12-27T23:48:31+09:00","","") &tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路,霊気接続,神秘雪山,単騎); #author("2023-03-17T20:14:50+09:00","","") &tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路,霊気接続,神秘雪山,単騎,禍福倚伏); #contentsx *概要 [#a36e37bd] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Bizarre Dream){怪奇夢路};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(icon_newmode.png,,180x0,怪奇夢路);| }} [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では怪奇夢路という要素を任意でオンにできる。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では怪奇夢路という追加要素を任意でオンにできる。 現在実装されている要素は以下の通り -[[霊気接続]] アイテムの組み合わせで恩恵を受ける。 -[[神秘雪山]] [[敵]]と[[NPC]]が強化される。全体的な難易度が上昇する。 -[[単騎]] マルチプレイ用の難易度をソロで遊ぶことができる。 [[マルチプレイ]]用の難易度をソロで遊ぶことができる。 -[[禍福倚伏]] [[ダンジョン]]の入り口で追加のスクロールを選択できるが、[[敵]]も対応する能力を獲得する。 #clear *コメント [#j65750f4] #pcomment(,10,above,reply)