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#author("2021-09-29T06:20:24+09:00","","")
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#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,シールド・アーマー,ダメージ)

#contentsx

*概要 [#m93a6b45]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Resolute){必死の覚悟};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Resolute.png,,128x0,必死の覚悟);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|~効果 -通常スクロール-|
|シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%。シールドの回復間隔が2倍になる|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#r998f1d8]
|500|c
|~効果|
|シールド・アーマーが0になった時、移動速度+50%、すべてのダメージ+50%(最低10秒持続)|
|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|シールド・アーマーが0になった時、移動速度+50%、すべてのダメージ+50%(最低10秒持続)|&soul;|

*運用 [#i36ee1bb]


*運用 -通常スクロール- [#i36ee1bb]
シールドの回復ディレイが2倍になるためリスクも伴うが、ダメージと移動速度のバフは上昇量が大きく魅力的。
発動させるにはシールド0の状態で戦うことになるため、HPの高い[[オボイ]]&dog;とは相性が良く、シールドやアーマーがメインの[[太子]]&cat;や[[青燕]]&bird;とはあまり相性が良くない。ただし[[青燕]]&bird;に関してはデメリットが無く、相性の良い[[背水の陣]]や[[穴狙い]]が有るので持っておいて損は無い。
発動させるにはシールド0の状態で戦うことになるため、HPの高い[[オボイ]]&dog;とは相性が良く、シールドやアーマーがメインの[[太子]]&cat;[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;とはあまり相性が良くない。ただし[[青燕]]&bird;に関してはデメリットが無く、相性の良い[[背水の陣]]や[[穴狙い]]が有るので持っておいて損は無い。移動速度が大きく上がるのでシールドの回復に問題が無いのならば[[千歳]]&turtle;でも持っておいた方が良い。
また[[桃]]&bunny;も[[秋水無痕>タレント#bunny5]]が有るので、デメリットが少ない。

運用する場合は[[生命の泉]]・[[サンギン遺物]]・[[火炎狂信]]・[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[対策を立て]]など直接HPを回復できる[[オカルトスクロール]]との併用が望ましい。特にHPでダメージを受ける事が主になり、シールド・アーマーが0になる事が多い[[火炎狂信]]ビルドとは相性が良い。
同じくシールド・アーマーが0になる事が発動条件の[[背水の陣]]・[[サンダースクリーン]]と相性が良い。
また、シールド・アーマーを全てHPに変換する[[肉と骨]]は常時バフを得られるようになるため非常に相性が良い。
移動速度が大きく上がるので[[流れる風]]とは非常に相性が良く、[[ヘビーシールド]]の速度低下の補填としても有用。
移動速度が大きく上がるので[[流れる風]]とは非常に相性が良く、[[ヘビーシールド]]・[[古い戦いのブーツ]]の速度低下の補填としても有用。
またHPでダメージを受ける事が前提の[[中直りする]]・[[ベルセルク魂]]・[[根気強い]]も相性が良い。
[[ベテラン]]・[[生存本能]]で最大HPを上げておけば、発動時のリスクを下げられる。
キルするとすぐにシールド回復が始まる[[銀メダル]]は、シールド回復間隔が倍になるデメリットを緩和できる。ただしシールド維持をしやすくなるので、発動機会は減る。

シールド・アーマーを補強する[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]や、シールド・アーマーを維持する前提の[[異常な速度]]・[[豊富な活力]]と相性が悪い。
シールド・アーマーの最大値を上げる[[エレメンタルシールド]]・[[アーマー先鋒]]・[[サンダーアーマー]]・[[シールドノヴァ]]・[[チャージ電撃]]・[[剣元固体]]・[[善悪知らぬ]]は相性が悪い。
[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]で最大HPが下がっている時は、発動時のリスクが大きくなる。
シールド・アーマーを補強する[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]・[[エネルギーシールド]]や、シールド・アーマーを維持する前提の[[異常な速度]]・[[豊富な活力]]と相性が悪い。
シールド・アーマーの最大値を上げる[[エレメンタルシールド]]・[[アーマー先鋒]]・[[サンダーアーマー]]・[[シールドノヴァ]]・[[チャージ電撃]]・[[剣元固体]]・[[善悪知らぬ]]・[[防弾痂]]・[[無量大海]]は相性が悪い。
[[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]で最大HPが下がっている時は、発動時のリスクが大きくなる。
HP満タンを維持する[[付け元気]]と相性が悪く、[[圧制>霊守り#Oppressor]]のダメージアップ効果とも相性が悪い。
[[肉と骨]]使用時を除き、このスクロールの発動時は[[重量級マジシャン]]の効果は大きく下がってしまう。
[[エアバッグ]]も同時に発動はできず、相性は悪い。
[[超常の体]]との併用はできない。

[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]はシールドの回復間隔が増えず、シールド・アーマーが回復しても10秒は持続するのでより使いやすい。
*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t395ddfe]
シールドの回復間隔が増えないので所有する事にマイナスが無くなり、シールド・アーマーが回復しても10秒は持続するのでより使いやすい。
[[穴狙い]]が有る時に[[飛躍攻撃]]をすると必ず発動する。




#clear

*コメント [#rec63dec]
#pcomment(,10,above,reply)