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&tag(アセンション,青燕,武備);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Hail of Bullets){弾丸の嵐};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(HailOfBullets.png,,150x0,弾丸の嵐);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]|
|''最大レベル''|3|
|>|~関連[[霊気接続>怪奇夢路#SpiritualLink]]|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:百発百中|
}}
リロード後、最初の射撃は[[武器]]ダメージと[[ラッキーショット]]確率を増加させ、且つ弾薬を消費しない。
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|最初の3回の射撃は[[武器]]ダメージが30%増加し、[[ラッキーショット]]確率+20%。|
|~レベル 2|最初の4回の射撃は[[武器]]ダメージが60%増加し、[[ラッキーショット]]確率+30%。|
|~レベル 3|最初の5回の射撃は[[武器]]ダメージが100%増加し、[[ラッキーショット]]確率+40%。|
持ち替えてもスタックは継続するので、[[かまど]]で発動させればリロードの無い[[武器]]でも効果を受ける事ができる。
「[[同時発射数>武器#Projectile]]+1、弾薬消費+100%」の[[特性]]で弾薬消費が増えている場合はその分も消費しない。ただし[[弾薬庫の光]]・[[マガジン破壊]]の弾薬消費は無効化できない。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]でも効果は発動する。ただし[[ステルス魔王]]は[[ラッキーショット]]率上昇のみで弾薬消費無効の効果は発動しない。
発動中でも[[武器商人]]・[[兵火武意]]のカウントは進むが[[戦地補給>タレント#sur3]]にはカウントされない。
[[電鳴丸]]・[[虹]]・[[ドラゴンチェイサー]]などの弾薬を消費しない[[武器スキル>武器#weaponskil]]はスタックを消費しない。
完全に弾薬が0の時は発動中でも射撃できない。


#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)