#author("2022-07-21T06:55:13+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ,確定ダメージ);

#contentsx

*概要 [#y33648ac]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Giant Slayer){巨人殺し};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(GiantSlayer.png,,128x0,巨人殺し);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリートコヨーテ]]を倒す|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|射撃が[[敵]]に命中した時、10%の確率で[[敵]]のHPの15%に相当する確定ダメージを追加で与える(最大2000)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|射撃が[[敵]]に命中した時、10%の確率で[[敵]]の最大HPの15%に相当する確定ダメージを追加で与える(最大はチーム人数x5000点のダメージを与える)|&soul;80|

*運用 -通常スクロール- [#r7fe0564]
HPの現在値の15%の追加ダメージを与える。発生するダメージは確定ダメージ扱いのため、シールドやアーマーを無視して直接HPにダメージを与えることができる。
ヒットごとに判定が発生するので、射撃速度の早い[[サブマシンガン]]・[[インジェクター]]や[[同時発射数>武器#Projectile]]の多い[[ショットガン]]と特に相性が良い。
射撃速度の速い[[武器]]を使う事の多い[[桃]]&bunny;は相性が良い。
[[最後の審判]]と併せて使えば、シールドやアーマーの厚い[[敵]]をより早く倒すことができるようになる。
HPを直接減らす事で[[圧制>霊守り#Oppressor]]のダメージアップ効果を発動させやすくなる。
[[弾丸分割]]が有ると発動抽選を2倍にできる。
[[壊れた弾丸]]の影響を緩和できる。

発動時の[[武器]]ダメージは確定ダメージには関係無いので、[[スナイパー]]など射撃速度の遅い単発高火力[[武器]]は相性が悪い。
[[スナイパー]]を使う事の多い[[雷落]]&tiger;は相性が悪い。
現在のHPの15%なのでHPが減少すればするほど、どんどん与えるダメージは少なくなる。
このスクロールを発動させて倒すと「○○を火炎ダメージで」など特定のエレメンタルダメージで倒すタイプの、アンロック条件を満たす事ができない。
1ヒットのダメージの期待値は最大でも200。[[ショットガン]]など[[同時発射数>武器#Projectile]]の多い[[武器]]でも、1ショット当たりの期待値は最大で2000程度と低く、後半になればなるほど価値は低くなる。


*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#k25caeb3]
ダメージが最大HPの15%になり、上限も上がったので安定してダメージを出す事ができる。チーム人数でダメージが上がるので特にマルチプレイでは効果が髙い。

#clear

*コメント [#q646ece0]
#pcomment(,10,above,reply)