#author("2021-06-09T04:51:43+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,アドベンチャー);

#contentsx

*概要 [#fb1abcd7]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(Vault.jpg,,300x0,光る亀裂);&br;[[龍陵墓穴]]の光る亀裂|
}}
[[ダンジョン]]の壁面にある光る亀裂を破壊すると、ボーナスアイテムが隠された宝庫に通じるゲートが開く。
光る亀裂は[[タレント]]の[[探検ツリー>タレント#expedition]]一番上にある、「[[秘境探検>タレント#exp1]]」を解除しないと破壊できない。

*宝庫の報酬 [#x1b7fd7e]

[[宝庫]]には複数の種類があり、基本的に条件をクリアすることで報酬の[[宝箱]]にアクセスできるようになる。

:アスレチックタイプ|
限られた足場をジャンプとダッシュで渡っていったり、火炎放射や大岩のトラップを避けて進むタイプ。
ゴール地点には[[青い宝箱>宝箱#blue]]がある。
足場渡りの方は脇道にそれた場所にタイムアタック用のコースが用意されており、達成することで追加の[[緑の宝箱>宝箱#green]]を開けることができる。
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]には転がってくる大岩を避けて進むタイプもあり、ゴール付近に追加の[[宝箱]]が隠されている。
追加の[[宝箱]]は[[龍陵墓穴]]なら[[青い宝箱>宝箱#blue]]、[[安西砂漠]]なら[[赤い宝箱>宝箱#red]]になっている。

:殲滅タイプ|
狭いエリアで出現するすべての敵を倒すと[[宝箱]]を開けられるタイプ。
[[龍陵墓穴]]では[[通常の敵]]のみで構成された宝庫もあるが、それ以外では全て最後に[[エリート]]が出現する。
クリア後の[[宝箱]]から[[オカルトスクロール]]を1枚、[[エリート]]から[[武器]]や[[オカルトスクロール]]、稀に[[金爵]]が手に入る。




#clear

*[[龍陵墓穴]]の宝庫 [#w9c75ca1]
**大岩回避&null{龍陵墓穴}; [#ka9c8c80]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_1.png,,250x0,大岩回避);|
}}
平行に並んだ2本の通路で構成された宝庫。
手前の通路では2つの大岩が、奥の通路では4つの大岩が並んで転がっており、隙間を縫うようにして避けて進む必要がある。2つ目の通路で途中にあるゴールを無視して、火炎スパウトの有る突き当りまで行くと、追加の[[青い宝箱>宝箱#blue]]が手に入る。
[[青燕]]&bird;は[[飛躍攻撃]]を使うと、安全に進む事ができる。

岩の速度が速い場合と遅い場合の2通り存在する。
速い場合は難易度が高く途中でダウンする可能性も高い。
ソロで耐久力の低い[[オボイ]]&dog;や[[雷落]] &tiger;の場合は引き返すのも有り。
マルチプレイの場合は全員で固まって進んだ方が無難。

**罠の宝庫1&null{龍陵墓穴}; [#wc19ccd7]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_2.png,,250x0,罠の宝庫1);|
}}
1つ目の部屋には火炎スパウトが有り、これを回避して進む。部屋の上部には、[[魔化擲弾兵]]が出現する事が有る。
2つ目の部屋には、火炎床のそばに[[敵]]がいる。
3つ目の部屋には火炎床がいくつか有る。

**罠の宝庫2&null{龍陵墓穴}; [#rd719eda]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_12.png,,250x0,罠の宝庫1);|
}}
床や壁に火炎放射やスパイクや腐食スパウトが敷き詰められた宝庫。
1本道でひたすら罠を避けて進んでいく。
最初の部屋では、通常の[[敵]]との戦闘が有る。
途中の少し大きめの部屋で、回転火炎の罠を避けながら少量の[[通常の敵]]との戦闘がある。
報酬はゴール前にある[[青い宝箱>宝箱#blue]]1つのみ。

**[[通常の敵]]の殲滅1&null{龍陵墓穴}; [#vc270d24]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_5.png,,250x0,通常の敵の殲滅1);|
}}
[[魔化弩兵]]や[[魔化槍兵]]といった[[通常の敵]]のみがスポーンし、これらをすべて倒すと出口の横にある[[青い宝箱>宝箱#blue]]がアンロックされる。

**[[通常の敵]]の殲滅2&null{龍陵墓穴}; [#led40454]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_9.png,,250x0,通常の敵の殲滅2);|
}}
[[魔化擲弾兵]]や[[魔化弩兵先鋒]]といった[[通常の敵]]のみがスポーンし、これらをすべて倒すと出口の横にある[[青い宝箱>宝箱#blue]]がアンロックされる。

**[[通常の敵]]の殲滅3&null{龍陵墓穴}; [#v40a3fb9]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_7.png,,250x0,通常の敵の殲滅3);|
}}
部屋に入ると[[挑戦イベント]]「[[敵]]を倒すと[[魔化カブトムシ]]が出現する」が発生する。
[[魔化弩兵]]や[[魔化槍兵]]といった[[通常の敵]]がスポーンし、これらと死後出現する[[魔化カブトムシ]]を全て倒すと、出口の横にある[[青い宝箱>宝箱#blue]]がアンロックされる。


**[[エリートカブトムシ]]or[[エリート馬頭先鋒]]の討伐&null{龍陵墓穴}; [#beetleorhorsehead]
[[通常の敵]]をいくらか倒した後に[[エリートカブトムシ]]か[[エリート馬頭先鋒]]が出現する。
[[エリート]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#green]]が報酬となる。
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_6.png,,250x0,エリートカブトムシorエリート馬頭先鋒の宝庫);|
}}

**[[エリート槍兵]]or[[エリート馬頭先鋒]]の討伐&null{龍陵墓穴}; [#spearmanorhorsehead]
[[通常の敵]]をいくらか倒した後に[[エリートカブトムシ]]か[[エリート槍兵]]が出現する。
[[エリート]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#green]]が報酬となる。
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_8.png,,250x0,エリートカブトムシorエリート槍兵の宝庫);|
}}

**[[エリートカブトムシ]]の討伐&null{龍陵墓穴}; [#beetle]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_11.png,,250x0,エリートカブトムシの宝庫);|
}}
[[通常の敵]]をいくらか倒した後に[[エリートカブトムシ]]が出現する。
[[エリート]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#green]]が報酬となる。

**[[エリート槍兵]]の討伐&null{龍陵墓穴}; [#spearman]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_13.png,,250x0,エリート槍兵の宝庫);|
}}
大きな長方形に近い部屋で、[[魔化兵士]]などを倒した後に[[エリート槍兵]]が出現する。
[[エリート槍兵]]を倒せば[[緑の宝箱>宝箱#green]]が開けられるようになる。


**石像の宝庫 [#n47933f0]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(sekizouhouko.gif,,250x0,石像の宝庫);|
}}
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:120|c
|&ref(stone.png,,120x0,石像);&br;石像|
}}
[[エリートモード>ゲームモード#elite]]と[[悪夢モード>ゲームモード#nightmare]]でのみ出現。
大きいステージと小さいステージの2種類が有る。
通常の[[敵]]とは別に、石像が大量に配置されていて、[[宝庫]]&vault;に入ると「石化モンスターが現れた、撃たないで下さい!」の[[挑戦イベント]]が始まる。
[[武器]]の攻撃が当たると石化が解除され襲ってくる。
石化解除は[[武器]]の攻撃のみで、接触するだけだったり、メインスキルやサブスキルの攻撃では解除されない。石像は[[敵]]からの攻撃も通さないので、遮蔽物として活用する事ができる。
石化したままの[[敵]]は倒す必要が無いので、なるべく攻撃を当てないようにしないと大量の[[敵]]と闘う羽目になる。
[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]が揃っていない段階なので、石化が大量に解除された場合は物量に押し切られる可能性が高い。
最初の段階ではなるべく石像に攻撃を当てないようにする必要が有る。[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]や[[如律令]]といった誘導性能が有る[[武器]]があれば、石像を避けて攻撃しやすい。また石化が解除されないメインスキルやサブスキルの攻撃も有効。[[ランチャー]]などの広範囲の[[武器]]や貫通能力の有る[[武器]]を無闇に使うと、どんどん石化が解除されて[[敵]]が増え続けるので注意。
逆に数が多くなってしまった場合は[[ランチャー]]や[[太子]]&cat;の[[発煙グレネード]]や[[オボイ]]&dog;の[[爆発グレネード]]や[[雷落]] &tiger;の[[チェーンライトニング]]など複数の[[敵]]を一度に攻撃する手段が有効。耐久力が低く[[スナイパー]]中心の[[雷落]] &tiger;は不利なので注意が必要。
全ての[[敵]]を倒せば[[緑の宝箱>宝箱#green]]が開けられるようになる。
クリア後も石像を攻撃すれば襲ってくるので注意。[[殺戮盛宴]]・[[デュアルエッジ]]・[[ベテラン]]などのスタックを蓄積する[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]が有る時は、敢えて全員倒してスタックを稼ぐ事も、有り得る。

***石像の宝庫 小 [#b0631d4a]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_10.png,,250x0,石像の宝庫 小);|
}}
ステージの真ん中辺りより奥に行くと、追加の[[敵]]が来るので、初期配置の[[敵]]を片付けるまでは奥には行かない方が良い。追加の[[敵]]には[[魔化自爆兵]]が大量に含まれているので注意が必要。
最初は入り口近辺で戦う事になるがスペースが狭い為、[[魔化擲弾兵]]の爆弾や[[魔化自爆兵]]の自爆に対して逃げ場が無い事もあるので注意が必要。
***石像の宝庫 大 [#ff67a16e]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Longling_Vault_4.png,,250x0,石像の宝庫 大);|
}}
非常に広く、二層構造になっていて、下の階にはスパイクや火炎スパウトが配置されている。
マルチプレイの場合は、単独で離れすぎると[[敵]]の攻撃を集中して食らい、またダウンすると蘇生しづらくなるので、固まって行動した方が良い。特に下の階は罠が多く戦いづらく降りるメリットは無いので、行かない方が良い。
ステージの真ん中辺りより奥に行くと、追加の[[敵]]が来るので、初期配置の[[敵]]を片付けるまでは奥には行かない方が良い。
*[[安西砂漠]]の宝庫 [#k42b5080]

**大岩 + 火炎&null{安西砂漠}; [#c893b85e]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_1.png,,250x0,大岩 + 火炎放射);|
}}
大岩が転がってくる通路とその数カ所に火炎床や火炎スパウトが設置されている宝庫。
厳密には2種類のステージが有り、罠の配置が若干違う。
基本大岩の回避だけに専念すれば問題ない。
[[龍陵墓穴]]のと比べると大岩同士の隙間が多いため避けやすい。
[[青燕]]&bird;は[[飛躍攻撃]]を使うと安全に進む事ができる。

岩の速度が速い場合と遅い場合の2通り存在する。
速い場合は難易度が高く途中でダウンする可能性も高い。
ソロで耐久力の低い[[オボイ]]&dog;や[[雷落]] &tiger;の場合は引き返すのも有り。
マルチプレイの場合は全員で固まって進んだ方が無難。

ゴール地点から少し戻って大岩の転がる通路を遡っていくと[[赤い宝箱>宝箱#red]]がある。

**橋のあるアスレチック&null{安西砂漠}; [#le3e44a9]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_3.png,,250x0,橋のあるアスレチック);|
}}
最初の足場渡りを追えた後に橋のようなプラットフォームがある宝庫。
そのプラットフォームを右手側に進むとタイムアタックコースがある。
タイムアタックでは壁で遮られた足場を回り込むように跳んで渡る必要があるため、空中で180度旋回する操作が求められる。

マルチプレイの[[青燕]]&bird;は通常コースの[[宝箱]]の上からジャンプし最高地点で[[飛躍攻撃]]を
する事で、タイムアタックコースの[[宝箱]]へショートカットができる。ただし他者が誰も正規ルートでクリアしていない内に宝箱に到達してしまうとバグにより開けられなくなるので、他者のクリアを待つ事。ソロ時は不可。

**敵1体 + アスレチック&null{安西砂漠}; [#b363eb67]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_2.png,,250x0,敵1体 + アスレチック);|
}}
火炎スパウトが大量に設置されたエリアの後に[[馬賊軍師]]が1体いる宝庫。
火炎放射が止むのを待たずとも、柱の外側を回り込むように飛ぶ事で、ダメージを受けずに素早く進む事ができる。
[[馬賊軍師]]を倒した後、ゴール前の足場渡りを無視して左側に進むとタイムアタックコースがある。
上の宝庫と同様ジャンプで回り込む足場を進んでいく必要がある。
デフォルト速度の[[太子]]&cat;以外ならダッシュ無しで進むことができる。

マルチプレーの[[青燕]]&bird;は通常コースの[[宝箱]]の上からジャンプし最高地点で[[飛躍攻撃]]を
する事で、タイムアタックコースの[[宝箱]]へショートカットができる。ただし他者が誰も正規ルートでクリアしていない内に宝箱に到達してしまうとバグにより開けられなくなるので、他者のクリアを待つ事。ソロ時は不可。

**[[通常の敵]]の殲滅 [#q21bf648]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_9.png,,250x0,通常の敵の殲滅);|
}}
部屋に入ると挑戦イベント「敵を倒すと[[砂漠子豚]]が出現する」が発生する。
[[通常の敵]]がスポーンし、これらと死後出現する[[砂漠子豚]]を全て倒すと、[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]がアンロックされる。

**[[エリート馬賊隠者]]or[[エリートトカゲ]]の討伐 [#qc6b8464]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_8.png,,250x0,エリート馬賊隠者とエリートトカゲの討伐);|
}}
[[通常の敵]]を倒した後に[[エリート馬賊隠者]]か[[エリートトカゲ]]が出現する宝庫。
[[エリート]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]が報酬となる。

**[[エリート山賊先棒]]の討伐&null{安西砂漠}; [#w6fb1b37]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_4.png,,250x0,[エリート山賊先棒の討伐);|
}}
[[砂漠コヨーテ]]や[[馬賊軍師]]を倒した後に[[エリート山賊先棒]]が出現する宝庫。
[[エリート山賊先棒]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]が報酬となる。

**[[エリートトカゲ]]の討伐&null{安西砂漠}; [#b689fc9d]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_5.png,,250x0,エリートトカゲの討伐);|
}}
[[火のトカゲ]]などを倒した後に[[エリートトカゲ]]が出現する宝庫。
[[エリートトカゲ]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]が報酬となる。

**[[エリートローグ毒使い]]の討伐&null{安西砂漠}; [#rc00af81]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_7.png,,250x0,[エリートローグ毒使いの討伐);|
}}
[[馬賊隠者]]や[[馬賊軍師]]を倒した後に[[エリートローグ毒使い]]が出現する宝庫。
[[エリートローグ毒使い]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]が報酬となる。

**[[エリート馬賊隠者]]or[[エリート山賊先棒]]の討伐&null{安西砂漠}; [#b689fc9d]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Anxi_Vault_6.png,,250x0,エリート馬賊隠者かエリート山賊先棒の討伐);|
}}
[[砂漠コヨーテ]]や[[馬賊軍師]]を倒した後に[[エリート馬賊隠者]]か[[エリート山賊先棒]]が出現する宝庫。
[[エリート]]を倒せばクリアになり、ドロップと[[緑の宝箱>宝箱#greenchest]]が報酬となる。


*[[山海双嶼]]の宝庫 [#k053b07d]

**桟橋のアスレチック&null{山海双嶼}; [#uefcfefc]
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(Duo_Vault_1.png,,250x0,桟橋のアスレチック);|
}}
浅瀬のステージに桟橋と木の柱で構成されたアスレチック宝庫。
ゴール前にある3本の柱の前、横長のプラットフォームの右端から壁を回り込むようにジャンプして進むとタイムアタックコースがある。
回り込む足場を過ぎた後は天井の低い位置で細い柱の上を渡っていくことになる。
ジャンプすると頭を打って下に落ちるため、高さの同じ柱はダッシュだけで進む必要がある。
細い柱は足場の判定がかなり小さいため、一度着地した後はその場から一切動かないほうがいい。

現在のバージョンにはショートカットが存在する。(参照Twitterリンク26秒~)
#expand(表示する,color=orange){{
#twitter(https://twitter.com/GunfireReborn/status/1285409733290029056,dark)
}}

**[[エリートナマズ武士]]討伐&null{山海双嶼}; [#catfish]
[[ナマズ盾兵]]や[[半魚人]]、[[海夜叉]]などを倒した後に[[エリートナマズ武士]]が出現する宝庫。
[[エリートナマズ武士]]は近距離での切りかかりと中距離からの斬撃飛ばしで攻撃してくるが、どちらも避けやすいので落ち着いて体力を削っていけばいい。

**[[エリート虚無僧]]討伐&null{山海双嶼}; [#monk]
[[虚無僧]]や[[白鮫]]などを倒した後に[[エリート虚無僧]]が出現する宝庫。
攻撃方法は通常の[[虚無僧]]と変わらないが体力が高い。
プレイヤーの近くにワープして来た後に広範囲へ継続ダメージを与えてくるため、[[偏向シールド]]を持っているとかなり危険。
近くにワープしてくるのが見えたら急いでダッシュで距離を取ろう。

**[[エリート海夜叉]]討伐&null{山海双嶼}; [#yaksha]
[[半魚人]]や[[河童]]などを倒した後に[[エリート海夜叉]]が出現する宝庫。
[[エリート海夜叉]]は出現後すぐに前方に向かって扇状に進む威力の高い衝撃波を飛ばしてくるため注意。
[[エリート海夜叉]]との戦闘中に湧いてくる[[半魚人]]や[[河童]]の射撃も脅威なので適当に数を減らしておくといい。

**[[エリート河童]]討伐&null{山海双嶼}; [#kappa]
[[半魚人]]や[[海夜叉]]などを倒した後に[[エリート河童]]が出現する宝庫。
空中浮遊から出す誘導弾は威力が強いので注意。
また雑魚もけっこうな量が出るので[[エリート河童]]に気を取られすぎないようにしたい。

**[[エリート偽の僧]]討伐&null{山海双嶼}; [#corrupt]
2種類の宝庫で出現する。
1つは[[ナマズ武士]]などを倒して桟橋を進むと、その先にある広い足場で[[傘化け]]と[[エリート偽の僧]]が出現する宝庫。
もう1つは[[エリート海夜叉]]の出現する宝庫と同じエリアで、開始地点の位置が違う。
桟橋の方は他の宝庫と比べて足場が狭く、[[エリート偽の僧]]は分身や[[自爆ランタンゴースト>ランタンゴースト]]を召喚するため、敵に囲まれやすい。
まとめて処理できるよう&爆発;&explosion;を使うか、距離が近いので[[ショットガン]]で対処するといい。

*[[ドラゴン銭]]の討伐&null{山海双嶼}; [#corrupt]
逃げ続けるドラゴン銭を規定時間以内に倒すイベント
[[ドラゴン銭]]自体は一切攻撃しないが、[[通常の敵]]が大量に出現する。
[[ドラゴン銭]]はHPが高く時間に余裕が無いので雑魚は無視した方が良いが、[[ドラゴン銭]]に集中し過ぎて他の敵にやられる事も有るので注意。
なるべく角に追い詰め攻撃し続ける事が重要。
足が早いので[[スナイパー]]や[[ランチャー]]など連射が効かない武器は当てるのが難しい。
射程の短い[[近接武器]]も連続して当てるのは難しい。
[[太子]]&cat;の[[エネルギーオーブ]]や[[発煙グレネード]]での足止めが有効。
[[ダチョウライダー]]や[[推進装置]]や[[ランニングシューズ]]が有れば追いつきやすくなる。
[[最終審判]]が有れば時間の短縮になる。
*コメント [#k7d9ec81]
#pcomment(,10,above,reply)