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#author("2020-08-08T16:54:27+09:00;2020-08-08T15:04:51+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説);
#author("2020-08-28T14:40:14+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,移動・ダッシュ,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#ibcfc464]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Safty Measure){対策を立て};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(SaftyMeasure.png,,128x0,対策を立て);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[エリートモード>ゲームモード]]で&br;[[白鮫]]を20回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|ダッシュ使用後、過去1秒間に受けたダメージと同量のHPを回復する。|

*運用 [#m726a80c]
要追記
シールド・アーマーにダメージを受けた場合も回復するのはHPだけなので、基本的にHPがメインとなる[[オボイ]]&dog;と相性がいい。
運用する場合は[[ランニングシューズ]]でダッシュのクールダウンを短縮できていると安定感が増す。
[[金メダル]]があればダッシュ時にシールド・アーマーも回復できるため、一気に大ダメージを受けない限りはかなり粘れるようになる。
参照する被ダメージは時間単位で区切られるため、連続したダメージにも対抗できる数少ないスクロールと言える。
#clear

*コメント [#ud1f45d2]
#pcomment(,10,above,reply)