• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-02-04T17:11:51+09:00","","")
#author("2021-02-07T19:57:49+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,アドベンチャー);

#contentsx

*概要 [#xd86b353]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(ChallengeEvent.jpg,,300x0,挑戦イベント);&br;挑戦イベントの通知|
}}

アドベンチャー中、特定エリアに差し掛かった際に"挑戦イベント"という一時的にゲームプレイに様々な変化をもたらす突発的なイベントが発生することがある。
[[挑戦イベント]]が発生すると画面上に通知が表示され、その内容が画面右端に表示される。
[[挑戦イベント]]をクリアすると、報酬として[[オカルトスクロール]]などがもらえる。

#clear

*チャレンジイベント一覧 [#pd229e0f]
#style(class=table_collapse table_compact){{{
#sortabletable(String|String){{
|~イベント内容|~備考|h
|300|500|c
|敵を倒すと爆発する|敵の死亡時に近くにいるとダメージを受ける|
|敵を倒すと&腐食;&decay;エリアが形成される|敵を倒した際に腐食弾が出現し、それが地面に落ちるとダメージエリアを形成する|
|敵を倒すと小型の敵が出現する|[[龍陵墓穴]]なら[[魔化カブトムシ]]、[[安西砂漠]]なら[[砂漠子豚]]、[[山海双嶼]]なら[[ランタンゴースト]]が出現する|
|敵が全て〇〇になる|エリア内の全ての敵が1種類に固定される|
|[[エリート]]が出現する|通常エリアで[[エリート]]が出現するのは[[エリートモード>ゲームモード#elite]]のみ|
|[[エリート]]が出現する||
|常にダメージを受ける|一定間隔で継続ダメージを受け、敵を倒すと回復する|
|シールド/アーマーが壊れた場合は、短時間に移動速度低減||
|モンスターが瀕死になるときに、死亡時間を遅らせる||
|モンスターは失われたHPに基づいて周りの他のモンスターを治療する||
|すべてのモンスターはHPを回復し続ける||
|モンスターが初めてダメージを受けるとき、短時間にダメージと制御効果を免疫する||
|モンスターに近づいたらスローダウン効果を受ける||
|モンスターの数が少ないほど、モンスターの属性が強い||
|たまにヒーローの下に罠が生成される||
}}
}}}

*コメント [#r985b094]
#pcomment(,10,above,reply)