#author("2021-09-22T07:12:13+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,クリティカル)

#contentsx

*概要 [#vd5c7ed4]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Wait for Good){機会を待ってる};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(WaitForGood.png,,128x0,機会を待ってる);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[馬賊軍師]]を50体倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|10秒ごとに最初の射撃はクリティカルダメージになる|

*運用 [#ada3bb38]
一定間隔で射撃がヒット部位に関わらず必ず[[クリティカルヒット]]扱いになる。
通常では[[クリティカルヒット]]が発生しない[[ランチャー]]や[[近接武器]]でも、ある程度は[[クリティカルヒット]]が出るようになる。
1発の威力の低い連射[[武器]]では効果が薄く、単発高火力の[[スナイパー]]と相性が良い。

[[クリティカルヒット]]関連の[[スキルブースター]]・[[ホークアイサイト]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ないストライク]]との相性が良い。
[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;と相性が良い。
戦闘と戦闘の合間で時間が空いた時は発動が確定するので、同じように時間で発動する[[忍者無敵]]・戦闘後のリロードで必ず発動させられる[[先制攻撃]]・周囲に[[敵]]がいなければスタックの溜まる[[隻狼]]と併用しやすい。
これらの効果と重複させれば次の戦闘開始時の初弾に高火力を出す事ができる。
[[クリティカルヒット]]で恩恵を受けられる[[炎魔の伝説]]・[[赤目火鱗]]・[[バーストダブルスター]]と相性が良い。

弱点を自動で狙う[[如律令]]や、3発目が確定で[[クリティカルヒット]]になる[[騎兵]]では必要性が低い。その他の[[武器]]でも、手動で多く[[クリティカルヒット]]を出せるのなら、必要性は低くなる。
[[絶境反撃]]+[[火炎狂信]]でほぼ全ての攻撃が[[クリティカルヒット]]になっている時も必要性は低くなる。

#clear

*コメント [#wef55bbf]
#pcomment(,10,above,reply)