#author("2021-06-08T17:08:42+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,特別弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#s24c36e7]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Hell){地獄};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Hell.jpg,,250x0,地獄);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ショットガン]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&特別弾薬;&special;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|63|
|''弾道数''|12|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|1.55|
|''マガジン容量''|6|
|''リロード時間''|0.45(1発)|
|''エレメンタル効果の確率''|8%|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[エリート槍兵]]を3回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
弾道貫通+2、リロードする時に一発ずつ補充、いつでも発射できる
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(zigoku.gif,,250x0,地獄);|
}}


*[[専属特性>特性#exclusive]] [#jf32e3f5]
#style(class=ins_exclusive){{
-弾道数+30%、リロードする時に2発補充できる
}}

*運用 [#vadb6fd8]
デフォルトで[[敵]]を2体まで貫通する[[ショットガン]]。
同じ&特別弾薬;&special;を使用する[[狩猟]]と比べると拡散が狭く、多少距離があってもダメージを与えやすい。
また[[敵]]を貫通する為、集団戦や盾持ち相手でも有用。
その代わり連射性能や総ダメージが低いことから瞬間火力では劣る。
リロード時は弾を一発一発込めるため、とっさに攻撃に転じられる点に優れるものの、マガジン容量を増やすタイプの[[特性]]とはやや相性が悪い。
[[スケートボーダー]]とは相性が良く、これがあればマガジンを最大まで一気に回復することができる。
1発分のリロードで発動するので[[戦術策略]]・[[マジックマガジン]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[ブーストマガジン]]を発動させやすい。ただし[[弾丸の嵐]]は満タンまでリロードしないと発動しない。
射撃速度よりもリロード時間の方が速い為、射撃後すぐにリロードすると、射撃と射撃の間に弾薬を装填することができ、普通に射撃するよりも素早く撃てる。またリロード中に発射ボタンを先に押しておくと、その直後に[[武器]]が発射される。これにより、ショットごとにリロードする限り、DPSを若干向上させられる。


#clear

*コメント [#p2a5fd1f]
#pcomment(,10,above,reply)