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#author("2021-09-20T01:10:39+09:00","","")
#author("2021-10-03T06:33:02+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,弾薬・マガジン)

#contentsx

*概要 [#iea4e9ef]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Deft Hands){器用な手};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(DeftHands.png,,128x0,器用な手);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[砂漠コヨーテ]]を20回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|[[敵]]をキルするかアイテムを破壊すると、2秒間弾薬を消費しなくなる。|

*[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]] [#e28115f0]
|500|c
|~効果|
|[[敵]]をキルするかアイテムを破壊すると、4秒間弾薬を消費しなくなる。|

*運用 [#j3f329db]
効果時間は短いが、デメリット無しに弾薬を消費しなくなる。
発動時間中にキルすれば持続時間は更新されるので連続での発動も可能。ただしキル後の2秒間だけなので[[高度なデポ]]・[[血まみれの弾薬]]・[[ファストローダー]]・[[スケートボーダー]]などと比べると効果は弱く、このスクロールだけでリロードを完全に回避する事は難しい。
またキル後2秒以内に再射撃する事を考えると、射撃速度の低い[[ブロンズカンノン]]・[[ブラッディドリル]]・[[オオタカ]]などは相性が悪い。特に[[ブロンズカンノン]]はデフォルトのマガジン容量だと1発ごとにリロードをしなければならず、リロード時間が2秒以上掛かるので、デフォルトのマガジン容量とリロード速度では効果を受ける事が難しい。
射撃速度が速く単発火力もそれなりに高い[[ショットガン]]が最も適正が有る。特に[[狩猟]]は火力・射撃速度共に高く、連続キルを狙いやすい。また[[狩猟]]は弾薬不足に陥る事が多いので、そういう意味でも相性が良い。同じく弾薬不足になりやすい[[滅妖]]も相性が良い。
[[オーロラ蠱毒]]の武器スキルとも相性が良く、リロードや弾薬消費を回避して高火力を出す事ができる。
[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]とも相性が良く、リロードや弾薬消費を回避して高火力を出す事ができる。
[[血まみれの弾薬]]との併用は自傷ダメージを抑える事ができる。
弾薬の消費が激しくなる[[高度なデポ]]との併用は、消費を抑える事ができる。
[[流れに逆らって]]との併用は、[[流れに逆らって]]の効果のみで完全に弾薬を回復できているのならば必要では無いが、回復よりも消費が多い[[武器]]ならば併用する事で、より長くマガジンの残弾を維持する事ができる。
マガジンの残弾を長く維持する事で、[[パーフェクトシックス]]の発動機会を増やす事ができる。
リロードで途切れる[[改良マガジン]]の効果を維持できる。
リロードで途切れる[[改良マガジン]]・[[マジックマガジン]]の効果を維持できる。
エリアに転がっている壺や樽、木箱といったオブジェクトを破壊することでも効果が発動するため、&爆発;&explosion;武器だと意識しなくても発動しやすい。
[[燃えるフープ]]が有るとオブジェクトを自動的に破壊するので、発動しやすくなる。
発動中でも[[剣雨]]のスタックは溜まり、[[武器販売]]のカウントは進む。

[[ステルス魔王]]の武器スキルには効果は適用されない。
[[ステルス魔王]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]には効果は適用されない。
[[弾薬庫の光]]の効果の弾薬消費には適用されない。
一定数ごとの弾薬消費で発動する[[戦地補給>タレント#sur3]]は発動しにくくなるので、サブスキル中心のビルド時は注意が必要。
一定数ごとの弾薬消費で発動する[[戦地補給>タレント#sur3]]は発動しにくくなるので、[[サブスキル>スキル#subskill]]中心のビルド時は注意が必要。
不滅の[[強化兵士>通常の敵#dc8be405]]や、[[挑戦イベント]]「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の[[敵]]はHPを0にしても発動しない。
完全に弾薬が0の時は発動中でも射撃できない。

#clear

*コメント [#c08271dd]
#pcomment(,10,above,reply)