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#author("2022-03-16T01:59:11+09:00","","")
#tag(アセンション,千歳,鎮海,潮汐の盾)
#author("2023-09-25T00:07:42+09:00","","")
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#contentsx

*概要 [#b6957bf7]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(White Water){渦潮};|h
|>|~&ruby(Backfire){反撃潮};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(White Water.png,,150x0,渦潮);|
|>|CENTER:&attachref(White Water.png,,150x0,反撃潮);|
|''ヒーロー''|[[千歳]]&turtle;|
|''タイプ''|[[鎮海>アセンション#WhiteWater]]|
|''タイプ''|[[鎮海>アセンション#TidalFort]]|
|''最大レベル''|3|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:水行法陣|
}}
盾を展開している間、一定の間隔で 「震動」を1回発動し、周囲7メートルの[[敵]]に「[[猛襲>潮汐の盾]]」と同等の[[ダメージ]]を与えます。さらに、ブロックする度に確率で「震動」を追加で1回発動する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|1.2秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に50%の確率で追加で「震動」を1回発動します|
|~レベル 2|1秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に75%の確率で追加で「震動」を1回発動します|
|~レベル 3|0.8秒ごとに「震動」を1回発動し、ブロックする度に追加で「震動」を1回発動します。最大シールドが1点ごとに、「[[猛襲>潮汐の盾]]」「震動」の[[ダメージ]]+1%|

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[敵]]の攻撃をブロックすると、攻撃者に少量のダメージを与える。[[敵]]との距離が遠いほど、ダメージが小さくなる|
|~レベル 2|[[敵]]の攻撃をブロックすると、攻撃者に中量のダメージを与える。[[敵]]との距離が遠いほど、ダメージが小さくなる|
|~レベル 3|[[敵]]の攻撃をブロックすると、攻撃者に大量のダメージを与える。[[敵]]との距離が遠いほど、ダメージが小さくなる。ブロックするごとに、盾を解除すると10メートル範囲内の[[敵]]に2000の通常ダメージを与える|
ブロックすると弾が発射される。
カウンターダメージは被ダメージのx20,x40,x60が基本で、そこから距離減衰が入る。
カウンターダメージは[[スキル]]ダメージボーナスが乗る。
[[反撃潮>霊守り#Backfire]]と併用しても更に60倍にはならない。
震動は[[猛襲>潮汐の盾]]の[[ダメージ]]を参照する効果がほぼ全て乗る([[無量大海]]等の距離ボーナスは乗らない)。
n秒毎の定期発動とブロック時発動効果はそれぞれ独立して発動する。

#clear


*コメント [#ob18df0a]
#pcomment(,10,above,reply)