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#author("2022-01-29T06:25:28+09:00","","")
#tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃,飛躍攻撃)
#author("2023-06-03T06:56:35+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃,飛躍攻撃);

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Defensive Cleave){以逸待労};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DefensiveCleave.png,,150x0,以逸待労);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}
[[斬撃]]が[[敵]]に命中するたびに一定のアーマーが回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウンが短縮される
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|アーマーの10%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1秒|
|~レベル 2|アーマーの20%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1.5秒|
|~レベル 3|アーマーの30%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-2秒|

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[斬撃]]で命中するごとに、10%のアーマーを回復する、倒すごとに、20%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1秒|
|~レベル 2|[[斬撃]]で命中するごとに、20%のアーマーを回復する、倒すごとに、40%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1.5秒|
|~レベル 3|[[斬撃]]で命中するごとに、30%のアーマーを回復する、倒すごとに、60%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-2秒|
複数の[[敵]]にヒットした場合は回復値は1体ずつカウントされる
#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)