• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2022-05-20T05:56:55+09:00;2022-01-29T06:25:28+09:00","","")
#author("2022-07-30T10:04:37+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃,飛躍攻撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Defensive Cleave){以逸待労};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DefensiveCleave.png,,150x0,以逸待労);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}

[[斬撃]]が[[敵]]1体に命中するごとに、アーマーを回復する。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すごとに、アーマーの回復量が2倍になり、[[飛躍攻撃]]のクールダウンが減少する。
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[斬撃]]で命中するごとに、10%のアーマーを回復する、倒すごとに、20%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1秒|
|~レベル 2|[[斬撃]]で命中するごとに、20%のアーマーを回復する、倒すごとに、40%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-1.5秒|
|~レベル 3|[[斬撃]]で命中するごとに、30%のアーマーを回復する、倒すごとに、60%のアーマーを回復し、[[飛躍攻撃]]のクールダウン-2秒|
|~レベル 1|アーマーを10%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1秒。|
|~レベル 2|アーマーを20%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1.5秒。|
|~レベル 3|アーマーを30%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-2秒。|
複数の[[敵]]にヒットした場合は回復値は1体ずつカウントされる
#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)