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概要
斬撃が敵1体に命中するごとに、アーマーを回復する。斬撃で敵1体を倒すごとに、アーマーの回復量が2倍になり、飛躍攻撃のクールダウンが減少する。
レベル 1 | アーマーを10%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1秒。 |
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レベル 2 | アーマーを20%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1.5秒。 |
レベル 3 | アーマーを30%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-2秒。 |
複数の敵にヒットした場合は回復値は1体ずつカウントされる
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