#author("2021-07-02T06:14:36+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#ieb3d136]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Spirit Feline){九命猫};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(SpiritFeline.png,,128x0,九命猫);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[タレント]]レベル70に到達する|
}}

|500|c
|~効果|
|被ダメージ+100%、1回に受けるダメージの上限がHPとシールド・アーマーの上限の合計の14%になる。|

*運用 [#t5e42ce3]
どんな高威力の攻撃でも、HPとシールド・アーマーの合計値の14%で抑えられるので、[[敵]]の攻撃が強くなる高難易度で効力を発揮する。

被ダメージが2倍になる[[サンギン遺物]]や、[[敵]]を倒せば倒すほど被ダメージがどんどん上がっていく[[デュアルエッジ]]のダメージを14%までで抑える事ができる。
HPやシールド・アーマーの最大値がいくら低くても、その分ダメージも下がるので、相対的なリスクはほぼ変わらない。なので取得するとHPとシールド・アーマーの合計値が大幅に低下する[[トリプル転生]]や[[致命的な呪い]]とは相性が良く、リスクを大きく減らす事ができる。
逆に[[ベテラン]]や[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引、[[エレメンタルシールド]]・[[生存本能]]・[[アーマー先鋒]]・[[サンダーアーマー]]・[[シールドノヴァ]]・[[剣元固体]]・[[善悪知らぬ]]などでHP・シールド・アーマーの最大値を増やすメリットは少なくなる。
被ダメージを軽減する[[強化卵殻]]・[[戦術策略]]・[[流れる風]]・[[根気強い]]・[[相互尊重]]・[[陰陽魔鏡]]・[[アドレナリン]]・[[九死に一生を得る]]・[[鋼鉄のアーマー]]・[[背水の陣]]・[[サンダーアーマー]]・[[束縛の陰り]]・[[混元剣体]]は、ダメージ補正適用後も、14%を超えている場合は受けるダメージは変わらないので、大きな被ダメージに対しては効果は無くなる。ただし[[強化卵殻]]に関しては、被ダメージの増加値に制限をかける事ができるので、所持していた方が有利になる。
[[偏向シールド]]所有時も近距離で戦いやすくなる。
[[悪魔の契約]]や[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]のHP減少も14%で抑える事ができる。
[[未定の取り組み]]と[[オーバーロード]]が両方発動した時のダメージも、14%で抑える事ができる。

[[虚無僧]]や[[ローグ火使い]]など連続ダメージを与えてくる[[敵]]やダメージエリアを形成する[[敵]]には弱いので注意が必要。[[エリート虚無僧]]と戦う時は一旦捨てる事も有り得る。
[[中直りする]]はシールド・アーマーに対してHPが著しく多い(約1.5倍以上)場合は発動しなくなり、[[肉と骨]]との併用時も発動しなくなる。

#clear

*コメント [#h03e0a66]
#pcomment(,10,above,reply)