• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-03-06T23:24:08+09:00","","")
#author("2021-03-07T17:36:28+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,インジェクター,通常弾薬,火炎);

#contentsx

*概要 [#qd947720]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Laser Gloves){レーザー手袋};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(LaserGloves.jpg,,250x0,レーザー手袋);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[インジェクター]]|
|''エレメント''|&火炎;&burn;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|23|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|16|
|''マガジン容量''|50|
|''リロード時間''|1.5|
|''エレメンタル効果の確率''|5%|
|''移動速度''|+10%|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[夜姫丸]]を1回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
レーザーを発射し、同じ敵に当て続けるとダメージが上昇する
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#df8f39fd]
#style(class=ins_exclusive){{
-同じターゲットに対してダメージの累積が2倍になる
-射撃時に確率で小型ロケットを発射する
}}

*運用 [#o651f5a9]
手のひらから熱線を照射する籠手。
[[サンダー手袋]]とステータスを比べると、ダメージが高い代わりにマガジン容量が低い。
また、同じ[[敵]]に照射し続けることで次第にダメージが上昇していくという効果がある。
ダメージ上昇は[[敵]]に当たるたびに+1され、攻撃を外したりリロードしたり別の[[敵]]を狙うとリセットされる。ダメージ上昇の上限は+100。
[[ダブル幸運がない]]が有ると、ダメージ上昇が2倍になる。

連射速度に対してマガジン50発では心もとなく、ダメージ上昇効果も活かしづらい。
運用する場合はマガジン増加系の[[特性]]を狙うか、[[スケートボーダー]]や[[高度なデポ]]で使用したい。
運用する場合はマガジン増加系の[[特性]]を狙うか、[[スケートボーダー]]や[[高度なデポ]]を使用したい。
弾切れを起こしやすいので[[弾薬帯]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]も有ると心強い。
[[火炎シャード]]や[[火炎狂信]]が有れば更に属性強化ができる。
[[火炎シャード]]が有れば更に属性強化ができる。
[[インジェクター]]は連続して当てやすいので[[火炎狂信]]も使いやすい。

[[太子]]&cat;の[[発煙グレネード]]とは相性が良く、&爆発;&explosion;効果を連発できる。
精度が高く、遠くからでも狙いやすいので[[雷落]] &tiger;でも使いやすい。

[[ゴーレム]]の岩や[[魚竜後裔]]の腐食玉を落としやすい。
#clear

*コメント [#s47ce77b]
#pcomment(,10,above,reply)