#author("2023-06-10T16:15:00+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性,神策巧匠);

#contentsx

*概要 [#e8a9edef]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Brick){レンガ};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Brick_0.jpg,,300x0,レンガ);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[スナイパー]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&特別弾薬;&special;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|無|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|無|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|330|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|4x|
|''射撃速度''|1|
|''マガジン容量''|1|
|''リロード時間''|-|
|''エレメンタル効果の確率''|30%|
|''移動速度補正''||
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:DLC [[神策巧匠]]|
}}

#style(font-style:italic){{
クリティカルヒットすると、1つの星輝が落ちる。それを拾うと次の攻撃は必ずクリティカルヒットし、クリティカルダメージも増加する
}}

#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2430400/extras/5113.gif?t=1685588178.gif,,250x0,ブリック);|
}}

*運用 [#eed23af4]
クリティカルヒットを発生させると星輝という光る破片が発生、
拾うとスタックを獲得、一定時間レンガが黄金に輝き、射撃が確定でクリティカルになる。
弱点に当たるとスタックを消費せずクリティカル、かつ確定で星輝が発生。
弱点以外に当たるとスタックを消費してクリティカルが発生、星輝は確率?発生となる。

専属特性の「星輝の効果は永久に持続し」とあるが、
時間経過で解除されなくなるだけで、弱点を外した際の星輝スタックの消費は発生する。
射撃で弱点ヒット出来ないと、何れ解除されてしまう。
なので20スタック貯めるのは結構大変。
また、武器購入・拾う等で手元からレンガが無くなった場合、スタックが全て消える。

星輝はヒットした瞬間の移動方向の先へ落ちてくる。
移動していなければレンガが当たった瞬間に立っていた場所に落ちてくる。

やや放物線を描く独特の弾道に慣れれば、威力の高いクリティカルループで戦える強力な武器。
距離が離れるほど弾道が大きく落ちるので遠距離狙撃でクリティカル狙いは慣れないと難しい。

マガジン数が固定で1。
[[先制攻撃]]の効果が毎回適用される。
[[弾薬の残り火]]の効果は適用されない。


星輝さえ拾えれば必ずクリティカルを発生させられるので、
[[容赦ない一撃]]などのクリティカル発生が条件となるオカルトスクロールと相性がとても良い。

エレメンタル発生率も30%と高く、クリティカルで与ダメをアップ出来るため爆発と相性が良い。
このため火炎+腐食で爆発を起こせるよう、エレメント共有して戦うのも強力。

[[行者]]の[[影分身]]と相性が良く、専属特性と影分身の仕様がとてもマッチする。
影分身ではスタックを消費しないので、確定でクリティカルを起こす猛撃となる。
*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#x0754b14]
**専用 [#fba1c463]
#style(class=ins_exclusive){{
|星輝は地面上での持続時間が5秒延長され、拾った際に星輝の残る時間が1秒ごとに、次の武器攻撃の基本ダメージ+15%|h
|星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)|h
}}
**汎用 [#z99401f3]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
}}


#clear

*コメント [#l5d4e8b2]
#pcomment(,10,above,reply)