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#author("2021-12-30T21:24:41+09:00;2021-12-14T09:24:35+09:00","","")
#author("2021-12-30T21:35:26+09:00;2021-12-14T09:24:35+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性,確定ダメージ)

#contentsx

*概要 [#h0b9c66c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Bloody Drill){ブラッディドリル};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(BloodyDrill.jpg,,300x0,ブラッディドリル);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[スナイパー]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&特別弾薬;&special;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|240|
|''クリティカルダメージ''|4.0x|
|''射撃速度''|0.75|
|''マガジン容量''|5|
|''リロード時間''|2.2|
|''エレメンタル効果の確率''|25%|
|''ズーム倍率''|4.0|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート海夜叉]]を2回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
敵に当たると出血効果を与える(積み重ね可能)
出血: シールドやアーマーを無視、持続にHPを減少させる
}}
|CENTER:250|c
|&ref(bloodydrill2.gif,,250x0,ブラッディドリル);|

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#df8f39fd]
#style(class=ins_exclusive){{
-出血している敵への最終ダメージ+50%
-命中した敵が遠ざかるほど、出血ダメージが大きくなる
}}

*運用 [#c30ac8e7]
攻撃が当たると、[[武器]]ダメージの10%をHPに確定ダメージとして5秒間、合計50%を与える。
出血のデバフは命中するたびにスタックし、効果時間もリフレッシュされる。
アーマーやシールド持ちの[[敵]]に対して直接HPを削れる為、時間短縮になる。
特に[[ボス]]に対しては、出血のデバフが重ねがけできる事も相まって、かなり有用な[[武器]]となる。
貫通効果も有り、重なった複数の[[敵]]を同時に撃ち抜いたり、[[敵]]の盾を無視してダメージを与えたりすることができる。
スコープ使用時は移動速度が15%下がる。
1発ごとにコッキングが入るので射撃速度は低いが、撃ってすぐにもう1つの[[武器]]に持ち替えてから再度持ち替える事で、コッキングを省略でき、射撃速度を若干改善できる。この運用をするならば[[ファストローダー]]・[[短い休息]]、[[特性]]で[[エレメント]]が付いているなら[[エレメンタルウィーブ]]とも相性が良い。
[[スナイパー]]が得意な[[雷落]]&tiger;と相性が良く、大ダメージをHPに直接与える事ができる。
[[クリティカルヒット]]の効果を上げる[[機会を待ってる]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]との相性が良い。
[[クリティカルヒット]]の効果を上げる[[好機到来]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]との相性が良い。
また射撃速度・リロード速度が遅い事を逆手に取る[[忍者無敵]]との相性も良い。
[[貫通弾丸]]・[[巨人の敵]]・[[最終審判]]が有れば、更に速くアーマーやシールド持ちの[[敵]]を処理できる。

[[スナイパー]]の中でも特に射撃速度・リロード速度が遅い部類で、近距離の集団戦には不向き。



#clear

*コメント [#q5cdb6a1]
#pcomment(,10,above,reply)