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#author("2021-09-26T06:48:44+09:00","","")
#author("2021-10-03T05:49:13+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,弾薬・マガジン)

#contentsx

*概要 [#pd22b37e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Fast-Loader){ファストローダー};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(FastLoader.png,,128x0,ファストローダー);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|[[武器]]を切り替えると、マガジンが満タンになり、[[ラッキーショット]]率+30%(3秒間0に減衰)|

*運用 [#z0fe8f18]
主にリロードの長い[[武器]]を運用する際に役に立つ。
特に[[正義]]・[[火竜]]・[[ビッグヒッポ]] ・[[ブロンズカンノン]]・[[狩猟]]あたりをメインに使う場合はあると便利。
リロード動作中に発動させても動作が終了するまで待たねばならない。なので残弾が0になり自動的にリロード動作が始まってからでは遅いので、その前に発動させる必要が有る。その点からデフォルトのマガジン容量だと1クリックでマガジン全弾を撃ち切ってしまう[[ブロンズカンノン]]や[[狩猟]]は、DPS自体は大きく改善されるが毎回射撃後にリロード動作が始まるので、撃つ度に持ち替えをしなければならず、操作は煩雑になる。
また[[ラッキーショット]]率アップの効果は持ち替えから0.1秒ごとに1%ずつ下がり、3秒で0になる。

リロードで途切れる[[改良マガジン]]の効果を維持できる。
リロードで途切れる[[改良マガジン]]・[[マジックマガジン]]の効果を維持できる。
同じく交換で発動する[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]と相性が良い。
望みの[[エレメント]]を維持できるので[[エレメンタルキューブ]]とも相性が良い。
[[高度なデポ]]が有れば必要性は少ないが、[[ラッキーショット]]率が上がるメリットが有るので併用する価値は有る。また[[武器]]ダメージが下がらないこちらを選ぶ事も有り得る。
[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]のダメージや[[弾薬庫の光]]の弾薬数の期待値の底上げができる。

またリロードで発動する[[戦術策略]]・[[マジックマガジン]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]と相性が悪いが、[[高度なデポ]]とは違い任意のタイミングで発動させる事も可能なので併用できない訳では無い。
リロードで発動する[[戦術策略]]・[[マジックマガジン]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]と相性が悪いが、[[高度なデポ]]とは違い任意のタイミングで発動させる事も可能なので併用できない訳では無い。
[[オボイ]]&dog;は[[ブーストマガジン]]が使えず、[[二丁拳銃]]時には発動できないので、相性が悪い。
[[武器]]を持ち替えるとスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]・[[パーフェクトシックス]]とは相性が悪い。
持ち替えても自動リロードが継続される[[スターイーター]]使用時も、あまり有効では無い。また射撃前にチャージが入る[[アンフィスバエナ]]や、撃つのを止めると性能が下がる[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]・[[イリュージョン]]も頻繁な[[武器]]の持ち替えには不向きである。
当然リロードが発生しない[[武器]]では意味を持たない。
リロードが発生しない[[武器]]では弾薬補充効果は意味を持たない。

#clear

*コメント [#o9dbdc2f]
#pcomment(,10,above,reply)