#author("2021-03-16T15:49:27+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#dc430fa9]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Perfect Sixth){パーフェクトシックス};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(PerfectSixth.png,,128x0,パーフェクトシックス);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

|500|c
|~効果|
|5ショットごとに、次のショットのダメージ+50% (リロードするとショットカウントがリセットされる)|

*運用 [#m579cbae]
マガジン容量の大きい連射系の[[武器]]と組み合わせることでコンスタントにダメージを底上げできる。
このスクロールでカウントされるのは、基本的には射撃回数であって弾道数では無い。なので[[如律令]](通常射撃)・[[バーストダブルスター]]・[[スティング]]のような、1度のクリックで複数の弾丸が発射される[[武器]]や[[特性]]で弾道数が増えている場合も、1ショットでカウントされる。
ただし例外として[[如律令]]の武器スキルと[[騎兵]]は弾数でカウントされる。

5ショットのカウントはリロードする度にリセットされてしまうため、多くの[[ショットガン]]や[[スナイパー]]、[[ランチャー]]とは相性が良くない。
ただし、上記のようなマガジン容量が少ない[[武器]]であっても、リロードを挟まずにマガジンを補充できる[[改良マガジン]]や[[流れに逆らって]]、そもそもリロードをする必要がなくなる[[血まみれの弾薬]]や[[高度なデポ]]といった[[オカルトスクロール]]と組み合わせることで恩恵を得ることができる。
同様に[[ラッキー弾薬]]・[[弾丸の嵐]]・[[雷光連環]]などのマガジンの弾薬を消費しない[[アセンション]]でも、発動機会を増やせる。
また[[オボイ]]&dog;の[[二丁拳銃]]時は2つの[[武器]]で合算してカウントできるので、発動回数を増やす事ができる。

[[武器]]の持ち替えでもカウントはリセットされるので、[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]・[[ファストローダー]]と相性が悪い。

#clear

*コメント [#fddcab74]
#pcomment(,10,above,reply)