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#author("2021-11-12T04:46:32+09:00","","")
#author("2021-11-22T04:32:21+09:00;2021-11-12T04:46:32+09:00","","")
#tag(罠,トラップ)

#contentsx

*概要 [#r3f1fac1]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(trap.png,,300x0,トラップ);&br;トラップ|
}}

ダンジョン内には様々なトラップが設置されている。
[[敵]]にも当たり判定が有る物が多いので、上手く使えば戦闘を有利に進める事ができる。
[[ノーマルモード>ゲームモード#normal]]では一部の[[宝庫]]&vault;にしか出現しないが、[[エリートモード>ゲームモード#elite]]以上では通常ステージにも登場する。
ダメージはどの難易度も同じ。
[[スノーブーツ]]が有れば影響を軽減できる。
#clear

*トラップ一覧[#trap]
**爆発バレル[#BarrelExplosive]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Barrel_Explosive.png,,150x0,爆発バレル);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の様々な場所に設置して有る赤色の樽。攻撃すると''&爆発;''&explosion;する。複数連なって設置されている事も有り、よりダメージが大きい。
[[スノーブーツ]]でのダメージ軽減はできない。
#clear

**腐食バレル[#BarrelCorrosive]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Barrel_Corrosive.png,,150x0,腐食バレル);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の様々な場所に設置して有る緑色の樽。攻撃すると''&爆発;''&explosion;し、爆発後&腐食;&decay;属性のダメージエリアを形成する。ダメージエリアは一定時間が経つと消える。
[[スノーブーツ]]でのダメージ軽減はできない。
[[偏向シールド]]は遠距離判定になる。
#clear

**火炎床[#FlameJet]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flame_Jet.png,,150x0,火炎床);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;に登場。[[エリートモード>ゲームモード#elite]]以上では通常ステージにも登場する。一定時間ごとに''&火炎;''&burn;を吹き出す。
#clear

**スパイク床[#Spike]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Spike.png,,150x0,スパイク床);|
}}
[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。踏むとダメージを受ける。
#clear

**腐食スパウト[#CorrosiveBall]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Corrosive_Ball.png,,150x0,腐食スパウト);|
}}
[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。壁に取り付けられ、一定時間ごとに&腐食;&decay;属性の弾を撃つ。
#clear

**火炎スパウト[#Flamethrower]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flamethrower.png,,150x0,火炎スパウト);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。[[エリートモード>ゲームモード#elite]]以上では通常ステージにも登場する。壁に取り付けられ、一定時間ごとに''&火炎;''&burn;を吹く。上下や左右に動くタイプも有る。
#clear

**回転火炎[#FlamethrowerSpinning]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flamethrower_Spinning.png,,150x0,回転火炎);|
}}
[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。上下2本ずつ計4本の棒状の''&火炎;''&burn;が回転し続けている。範囲が大きく部屋のほぼどこにいても当たり、上下で回る方向が左右違う為にかわすのが難しい。部屋の四隅が安全地帯。
#clear

**大岩[#Boulder]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Boulder_Anxi.png,,150x0,大岩);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。[[エリートモード>ゲームモード#elite]]以上では[[安西砂漠]]の通常ステージにも登場する。岩が一定の場所を端から端へ転がっていて接触するとダメージを受ける。攻撃で砕く事はできないが接触した時は砕ける。
[[偏向シールド]]は遠距離判定になる。
#clear

**電撃エリア[#LightningAura]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Lightning_Aura.png,,150x0,ダメージエリア);|
}}
[[エリートモード>ゲームモード#elite]]以上の[[龍陵墓穴]]に登場。床に設置され一定時間ごとに点滅しダメージ判定を持つ。&電撃;&shock;属性が有る。
#clear
*コメント [#k8a8ebc7]
#pcomment
#pcomment(,10,above,reply)