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#author("2021-02-12T03:59:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(アドベンチャー,ダンジョン,一覧);
#author("2023-12-23T19:31:55+09:00","","")
&tag(ダンジョン,一覧);

#contentsx

*概要 [#dc1c6409]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(Map.jpg,,300x0,地図);&br;アドベンチャーマップ|
}}
**[[冒険]] [#ra40c401]
[[龍陵墓穴]]・[[安西砂漠]]・[[山海双嶼]]・[[終北雪山]]の4つのダンジョンを順番に攻略していく。[[終北雪山]]は最初はアンロックされておらず、[[山海双嶼]]の[[ボス]]を倒した時点でクリアになる。
1度クリアすれば次回からは[[終北雪山]]がアンロックされる。
[[終北雪山]]のアンロック後も[[山海双嶼]]の[[ボス]]を倒した時点で旅館に戻る事も可能。その場合でもクリア扱いになる。

ダンジョンは4つの通常ステージと最後のボスステージで構成されている。
[[無限夢路]]・[[無窮の旅]]のループに入ると、各ダンジョンをエンドレスにプレイできる。

ダンジョンは複数の通常ステージと最後のボスステージで構成されている。
それぞれのダンジョンの合間には安全な空間があり、そこにある井戸や焚き火で回復・セーブを行える。
セーブ後、その空間でメインメニュー (宿屋) に戻ると、次に冒険を始める際にセーブした場所から再開できる。
セーブ後、その空間でメインメニュー (旅館) に戻ると、次に冒険を始める際にセーブした場所から再開できる。

**[[毎日のチャレンジ]] [#w0da9b6c]
[[龍陵墓穴]]・[[安西砂漠]]・[[山海双嶼]]・[[終北雪山]]のいずれかのダンジョンを攻略する。

[[冒険]]モードと同様、複数の通常ステージと最後のボスステージで構成されている。ただし[[冒険]]モードと違い、ステージ前のセーブはできない。

**[[霊界狂瀾]] [#x311199b]
[[山海の狭間]]か[[砂漠の果て]]で[[敵]]を倒し続け、30分経過するとボスステージに移動できるようになる。

*ステージの構成 [#mf22a3ae]
各ステージは複数のエリアから成り立っており、一度エリアに足を踏み入れると、そのエリアに居る敵を全滅させるまでそのエリアからは出られなくなる。
ステージごとに出現する[[敵]]の種類が異なる。
各ステージは複数のエリアから成り立っており、一度エリアに足を踏み入れると、そのエリアに居る[[敵]]を全滅させるまでそのエリアからは出られなくなる。

ステージを構成するエリアは複数あるプリセットの中からランダムに選ばれるため、新しい冒険を始めるたびにエリアの繋がり方が変わってくる。
また、各エリアで見つけられる[[宝庫]]&vault;や[[赤い宝箱>宝箱#red]]&box;、[[NPC]]&peddler;&craftsman;もランダム配置となっている。
*封印を守る [#dc1c6409]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(cube.png,,150x0,cube);&br;Cube|
}}
[[奇貨ペドラー]]は[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]のみに、ランダムで出現する。
[[霊守り使い]]は[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]のみに、各[[ダンジョン]]入口に出現する。

通常ステージにランダムで登場する。
Cubeを調べると開始し4度に分けて[[敵]]が現れCubeを攻撃する。
[[敵]]を全滅させたらクリア。
全滅前にCubeの耐久値がゼロになるとCubeが''&爆発;''&explosion;し、そのステージのクリア報酬は貰えない。
''&爆発;''&explosion;に巻き込まれるとダウンする。
*罠 [#ma5d99c5]
-&size(17){タル};&br;[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の様々な場所に設置してある。攻撃すると''&爆発;''&explosion;する。赤色と緑色が有り、緑色は爆発後&腐食;''&decay;属性のダメージエリアを形成する。ダメージエリアは一定時間が経つと消える。[[敵]]にも当たり判定が有る為、上手く利用すると役に立つ。赤いタルは3つ連なって設置してある事も有り、よりダメージが大きい。
-&size(17){火炎床};&br;[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;に登場。エリートモードと悪夢モードでは通常ステージにも登場する。一定時間ごとに''&火炎;''&burn;を吹き出す。
-&size(17){スパイク床};&br;[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。一定時間ごとにスパイクを出す。
-&size(17){腐食スパウト};&br;[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。壁に取り付けられ、一定時間ごとに&腐食;''&decay;属性の弾を撃つ。
-&size(17){火炎スパウト};&br;[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。エリートモードと悪夢モードでは通常ステージにも登場する。壁に取り付けられ、一定時間ごとに''&火炎;''&burn;を吹く。
-&size(17){回転火炎};&br;[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。上下2本ずつ計4本の棒状の''&火炎;''&burn;が回転し続けている。範囲が大きく部屋のほぼどこにいても当たり、上下で回る方向が左右違う為にかわすのが難しい。部屋の四隅が安全地帯。
-&size(17){大岩};&br;[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。エリートモードと悪夢モードでは[[安西砂漠]]の通常ステージにも登場する。岩が一定の場所を端から端へ転がっていて接触するとダメージを受ける。攻撃で砕く事はできないが接触した時は砕ける。
-&size(17){ダメージエリア};&br;エリートモードと悪夢モードの[[龍陵墓穴]]に登場。床に設置され一定時間ごとに点滅しダメージ判定を持つ。赤色と青色が有り、青色は&電撃;&shock;属性が有る。
#clear
*ウェーブ殲滅 [#b63f9fd0]
[[冒険]]・[[毎日のチャレンジ]]の特定のステージで発生する。
[[敵]]の集団が5回に分けて出現する。出現前には「第○グループのモンスターが来る」と表示される。
通常のステージと同じく[[敵]]を倒すだけだが、[[敵]]の総量は通常ステージよりも多い。
特に5回目はかなりの数が来るので注意が必要。
ウェーブ殲滅は1エリアのみでステージクリアになる。

#clear
*ダンジョン一覧 [#m1ea38da]
*一覧 -冒険/毎日のチャレンジ- [#m1ea38da]
#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(龍陵墓穴/Act1.png,nolink,150x0,龍陵墓穴);>龍陵墓穴]]
[[&ruby(Longling Tomb){龍陵墓穴};>龍陵墓穴]]

CENTER:[[&ref(安西砂漠/Act2.png,nolink,150x0,安西砂漠);>安西砂漠]]
[[&ruby(Anxi Desert){安西砂漠};>安西砂漠]]

CENTER:[[&ref(山海双嶼/Act3.png,nolink,150x0,山海双嶼);>山海双嶼]]
[[&ruby(Duo Fjord){山海双嶼};>山海双嶼]]

CENTER:[[&ref(終北雪山/black.png,nolink,150x0,終北雪山);>終北雪山]] 
[[&ruby(Hyperborean Jokul){終北雪山};>終北雪山]]
}}

*一覧 -霊界狂瀾- [#m1ea38da]
#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(山海双嶼/Act3.png,nolink,150x0,山海の狭間);>山海の狭間]]
[[&ruby(Mid Fjord){山海の狭間};>山海の狭間]]

CENTER:[[&ref(安西砂漠/Act2.png,nolink,150x0,砂漠の果て);>砂漠の果て]]
[[&ruby(Desert Frontier){砂漠の果て};>砂漠の果て]]
}}
#clear
*コメント [#m68955a6]
#pcomment(,10,above,reply)