#author("2021-12-01T09:39:00+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,爆発)

#contentsx

*概要 [#ubab0001]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Concealed Ammo){ステルス魔王};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(ConcealedAmmo.jpg,,300x0,ステルス魔王);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[サブマシンガン]]|
|''エレメント''|無属性 (爆発)|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|52|
|''クリティカルダメージ''|通常射撃3.0x&br;武器スキル1.0x|
|''爆発範囲''|3|
|''射撃速度''|13.5|
|''マガジン容量''|28|
|''リロード時間''|1.4|
|''エレメンタル効果の確率''|5%|
|''移動速度''|+10%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[砂漠コヨーテ]]を40回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);[[武器]]を投げて爆発させる
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#ne74df1a]
#style(class=ins_exclusive){{
-[[武器]]ダメージ+30%。武器スキルを使用している時、マガジン内にある弾薬が6発ごとに1回の爆発を追加する
-武器スキルで敵を倒すと、マガジン容量の半分が所持弾薬に還元される
}}

*運用 [#u6d29592]
[[武器]]そのものをグレネードとして使うことのできる[[サブマシンガン]]。
普段は通常射撃をし、盾持ちや[[敵]]が密集してる時には[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使うといった[[ランチャー]]的な運用ができる。
本体の性能としても[[サブマシンガン]]の中ではダメージが高く、精度や安定性も十分あるため素直で扱いやすい部類。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使用すると[[武器]]を投げ、着弾時に即座に爆発を起こす。
爆発ダメージは、
 (残弾数 + 2) * 基準ダメージ * 0.85
で求められる。デフォルトでは[[クリティカルヒット]]やエレメンタル効果は発生しないが、[[ラッキーショット]]は出るので[[ラッキーショット]]率が高い時は大きく火力を上げられる。[[忍者無敵]]や[[隻狼]]の効果も適用される。
低火力だが所持弾薬が0の状態でも[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使う事ができる。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]使用後はすぐに残弾が補充され、通常のリロードよりも少し速い。なので通常のリロードをせず[[武器スキル>武器#weaponskil]]でマガジン補充するのも一つの手段。ただしその場合リロードで発動する[[戦術策略]]・[[マジックマガジン]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]は発動しない。逆にリロードでリセットされる[[特性]]や[[パーフェクトシックス]]・[[改良マガジン]]の効果を維持する事ができる。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]は簡単に高火力を出す事ができ、盾も貫通するので、火力不足に陥りやすい序盤において重宝する。特に爆発関係を強化できる[[オボイ]]&dog;で使うと相当な火力を出す事ができ、[[二丁拳銃]]との併用はできないものの、弾切れの問題さえ解決できれば[[武器スキル>武器#weaponskil]]のみでもクリアまで戦う事ができる。
[[雷落]]&tiger;でも[[雷霆の一撃>召天雷]]と併用すると序盤から高火力を出す事ができる。ただ[[クリティカルヒット]]や[[スナイパー]]関連の[[アセンション]]を使えず、飛距離も短い事から中盤以降はやや不利となる事が多いが、[[サンダーストラック]]でダメージを上げると、かなりの火力を出す事ができる。ただし[[武器スキル>武器#weaponskil]]のクリティカル倍率は1.0なので[[絶境反撃]]や[[機会を待ってる]]で[[クリティカルヒット]]を出せるようにしても意味は薄い。
ダメージはマガジン容量が関係するので大容量の[[武器]]と[[マガジン共有>特性#jemini]]をすれば火力を大きく上げる事ができる。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]でも[[武器販売]]のカウントは進むので、デフォルトのマガジン容量でも5回に1回は発動させられ、非常に相性が良い。[[戦地補給>タレント#sur3]]のカウントも進むので、[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数を素早く回復する事ができる。
[[弾薬庫の光]]が有っても弾薬消費は増えない。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]は[[パーフェクトシックス]]のカウントは進まず、[[器用な手]]や[[弾丸の嵐]]など弾薬消費無効の効果も適用されない。[[剣雨]]のスタックも増えない。
[[人剣合一]]・[[勢いに乗る追撃]]も発動せず、[[雷光連環]]の弾薬返却効果も発動しない。
通常射撃ではあまり無いが、[[武器スキル>武器#weaponskil]]メインで使うのならば、弾薬不足になりやすい。[[流れに逆らって]]・[[器用な手]]・[[創造者]]・[[エレメンタル授与]]・[[血まみれの弾薬]]・[[位相転移]]・[[兵火武意]]など弾薬切れ回避の[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]も[[武器スキル>武器#weaponskil]]では発動しないので、[[弾薬帯]]・[[弾薬回収]]・[[弾薬バンク]]で弾薬切れを防ぎたい。




#clear

*コメント [#o6e7ae66]
#pcomment(,10,above,reply)