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#author("2022-01-27T23:15:23+09:00","","")
#author("2022-03-09T01:16:15+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,電撃)

#contentsx

*概要 [#g1b3f1c5]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Star Devourer){スターイーター};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(StarDevourer.jpg,,300x0,スターイーター);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[サブマシンガン]]|
|''エレメント''|&電撃;&shock;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|34|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|15(最後の5発以下は3)|
|''マガジン容量''|40|
|''リロード時間''|約1.6(全弾使用時)|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度''|+10%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
}}

#style(font-style:italic){{
射撃を止めると自動でリチャージする(リチャージ速度はリロード速度に影響される)
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#df8f39fd]
#style(class=ins_exclusive){{
-マガジン内の弾薬1つにつき武器ダメージ+2%
-マガジン内の弾薬1つにつき[[武器]]ダメージを2%上げる
}}
*運用 [#mb05cebd]
射撃速度が高く、手動リロードの概念がない[[サブマシンガン]]。
弾が少なくなると射撃速度が落ち、射撃を止めると少し間をおいて(0.45秒)から、マガジンが高速で回復する。
自動リロードは他の[[武器]]に持ち替えても継続されるため、リロード時間中は他の[[武器]]を使えば火力を落とさずに戦闘を継続できる。
著しく連射速度が落ちることになるが、マガジンが0になった後も一応射撃を続けることが可能。
ダメージは低いがクリティカル倍率が3xのため、弱点狙いなら持ち前の連射速度も合わせて高い殲滅力を誇る。

撃つのを止めると自動でリロードするが、ゲームの処理上はリロード扱いにならない為、リロードで発動する[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]は発動しない。ただし[[エレメンタルキューブ]]に関しては他の[[武器]]で必要な属性を発動させれば、リロードで解除されなくなる為、むしろ相性が良いと言える。
リロードでリセットされる[[特性]]や[[パーフェクトシックス]]・[[改良マガジン]]とは相性が良い。
自動リロードはリロード速度関連の[[特性]]・[[オカルトスクロール]]・[[アセンション]]・[[タレント]]に影響を受ける。

また他の[[武器]]のように残弾を減らした上で[[高度なデポ]]を取得して、[[弾薬の残り火]]や[[残り火の爆発]]を常時発動させる事ができない。
#clear

*コメント [#e6b68d8e]
#pcomment(,10,above,reply)