#author("2022-12-06T14:40:05+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,スキル,サブスキル,メインスキル,ダッシュ);

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*概要 [#v86b8458]
[[ヒーロー]]はそれぞれ固有のスキルを使う事ができる。
時間制のメインスキルと回数制のサブスキルが有る。いずれも上手く使えば有利に冒険を進める事ができる。
ゲーム内で[[タレント]]・[[アセンション]]・[[オカルトスクロール]]・[[霊守り]]・[[霊気接続]]・[[霊玉]]・[[霊界祝福]]などの要素で強化していく。
また全[[ヒーロー]]共通のダッシュもスキルに含まれる。
[[ラッキーショット]]や[[クリティカルヒット]]は発生しない。

|80|130|160|c
||メインスキル|サブスキル|
|[[太子]]&cat;|[[エネルギーオーブ]]|[[発煙グレネード]]|
|[[オボイ]]&dog;|[[二丁拳銃]]|[[爆発グレネード]]|
|[[青燕]]&bird;|[[飛躍攻撃]]|[[斬撃]]|
|[[雷落]]&tiger;|[[召天雷]]|[[チェーンライトニング]]|
|[[桃]]&bunny;|[[剣雨]]|[[飛花]]|
|[[千歳]]&turtle;|[[潮汐の盾]]|[[衝拳]]|
|[[行者]]&monkey;|[[影分身]]|[[降魔の縄]]|
|[[璃]]&fox;|[[霊狐の炎]]|[[火炎メテオ]]|

*メインスキル[#mainskill]
Eキーで発動する事ができる。時間制で各[[ヒーロー]]ごとに継続時間とクールダウン時間が違う。
[[効率的な魔法>タレント#Skill3]]を取得すればクールダウン時間を減らす事ができる。
初期状態の使用回数は1回だが[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]で回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
回数が増えている場合でも、クールダウンは1回分ずつ。


*サブスキル[#subskill]
Qキーで発動する事ができる。回数制で[[技術精通>タレント#Skill2]]を取得すると上限を増やす事ができる。
[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]でも上限を増やす事ができる。
オブジェクトを壊したり[[敵]]を倒した時に出てくるサブスキルアイテムを取得する事で、回数を回復できる。また[[ペドラー]]から購入する事でも回数を回復できる。
サブスキルはリロード中でもリロード動作を止めずに発動できる。

*ダッシュ[#dash]
Shiftキーで発動する事ができる。現在の移動方向に沿って素早く直線的に移動することができる。止まっている時に使用すると、ヒーローは前方に向かってダッシュする。ジャンプ時にも使う事ができる。垂直方向への移動はできない。
ダッシュで移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。
[[ヒーロー]]による違いは無い。
初期状態の使用回数は1回。
時間制で初期状態のクールダウンは2.5秒。[[効率的な魔法>タレント#Skill3]]を最大まで取得すると、1.875秒になる。
[[オカルトスクロール]]で使用回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。

*スキルダメージボーナス [#i783a3c9]
スキルダメージボーナスはサブスキルやメインスキルの火力を上げる事ができる。ただし[[オボイ]]&dog;の[[二丁拳銃]]中の攻撃・[[雷落]]&tiger;の[[雷霆の一撃>召天雷]]・[[行者]]&monkey;の[[影分身]]には適用されない。[[天雷>召天雷]]と[[猛襲>潮汐の盾]]には適用される。
また他にも様々なダメージに適用される。
-スキルダメージボーナスが適用される要素
#expand(オカルトスクロール){{
--[[サンダースクリーン]]
--[[棘の甲羅]]
--[[爆破弾薬]]
--[[富裕層]]
}}
#expand(特性){{
--[[クリティカルヒット]]する度に、80%の確率で腐食/電撃/火炎ボールが生成される
--スコープを使用して照準した[[敵]]を2体までマークでき、マークされた[[敵]]はどこを撃っても追加でクリティカルダメージが発生する
--[[クリティカルヒット]]で[[敵]]を倒すと、範囲内全ての[[敵]]に火炎効果を与える激しい爆発が発生する
}}
#expand(武器){{
--[[武器]]の爆発全般
--[[霧氷]]の氷柱設置
}}
#expand(アセンション){{
--[[シールドノヴァ]]
--[[渦潮]]
}}
#expand(霊守り){{
--[[反撃潮>霊守り#Backfire]]
}}


*コメント [#rce028c5]
#pcomment(,10,above,reply)

}}