#author("2022-11-28T03:36:25+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,スキル,サブスキル,メインスキル,ダッシュ);

#contentsx

*概要 [#v86b8458]
[[ヒーロー]]はそれぞれ固有のスキルを使う事ができる。
時間制のメインスキルと回数制のサブスキルが有る。いずれも上手く使えば有利に冒険を進める事ができる。
アドベンチャー中に[[アセンション]]・[[オカルトスクロール]]・[[霊守り]]・[[霊気接続]]・[[霊玉]]・[[霊界祝福]]などの要素で強化していく。
また全[[ヒーロー]]共通のダッシュもスキルに含まれる。
[[ラッキーショット]]や[[クリティカルヒット]]は発生しない。

|80|130|160|c
||メインスキル|サブスキル|
|[[太子]]&cat;|[[エネルギーオーブ]]|[[発煙グレネード]]|
|[[オボイ]]&dog;|[[二丁拳銃]]|[[爆発グレネード]]|
|[[青燕]]&bird;|[[飛躍攻撃]]|[[斬撃]]|
|[[雷落]]&tiger;|[[召天雷]]|[[チェーンライトニング]]|
|[[桃]]&bunny;|[[剣雨]]|[[飛花]]|
|[[千歳]]&turtle;|[[潮汐の盾]]|[[衝拳]]|
|[[行者]]&monkey;|[[影分身]]|[[降魔の縄]]|
|[[璃]]&fox;|[[霊狐の炎]]|[[火炎メテオ]]|

*メインスキル[#mainskill]
Eキーで発動する事ができる。時間制で各[[ヒーロー]]ごとに継続時間とクールダウン時間が違う。
[[効率的な魔法>タレント#Skill3]]を取得すればクールダウン時間を減らす事ができる。
初期状態の使用回数は1回だが[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]で回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。
回数が増えている場合でも、クールダウンは1回分ずつ。


*サブスキル[#subskill]
Qキーで発動する事ができる。回数制で[[技術精通>タレント#Skill2]]を取得すると上限を増やす事ができる。
[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]でも上限を増やす事ができる。
オブジェクトを壊したり[[敵]]を倒した時に出てくるサブスキルアイテムを取得する事で、回数を回復できる。また[[ペドラー]]から購入する事でも回数を回復できる。
サブスキルはリロード中でもリロード動作を止めずに発動できる。

*ダッシュ[#dash]
Shiftキーで発動する事ができる。現在の移動方向に沿って素早く直線的に移動することができる。止まっている時に使用すると、ヒーローは前方に向かってダッシュする。ジャンプ時にも使う事ができる。垂直方向への移動はできない。
ダッシュで移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。
[[ヒーロー]]による違いは無い。
初期状態の使用回数は1回。
時間制で初期状態のクールダウンは2.5秒。[[効率的な魔法>タレント#Skill3]]を最大まで取得すると、1.875秒になる。
[[オカルトスクロール]]で使用回数を増やしたり、クールダウン時間を減らす事ができる。

*スキルダメージボーナス [#i783a3c9]
スキルダメージボーナスはサブスキルやメインスキルの火力を上げる事ができる。ただし[[オボイ]]&dog;の[[二丁拳銃]]中の攻撃・[[雷落]]&tiger;の[[雷霆の一撃>召天雷]]・[[行者]]&monkey;の[[影分身]]には適用されない。[[天雷>召天雷]]と[[猛襲>潮汐の盾]]には適用される。
また他にも様々なダメージに適用される。
:[[オカルトスクロール]]|
--[[サンダースクリーン]]
--[[棘の甲羅]]
--[[爆破弾薬]]
--[[富裕層]]
:[[特性]]|
--[[クリティカルヒット]]する度に、80%の確率で腐食/電撃/火炎ボールが生成される
--スコープを使用して照準した[[敵]]を2体までマークでき、マークされた[[敵]]はどこを撃っても追加でクリティカルダメージが発生する
--[[クリティカルヒット]]で[[敵]]を倒すと、範囲内全ての[[敵]]に火炎効果を与える激しい爆発が発生する

:[[武器]]|
--[[武器]]の爆発全般
--[[霧氷]]の氷柱設置

:[[アセンション]]|
--[[シールドノヴァ]]
--[[渦潮]]

:[[霊守り]]|
--[[反撃潮>霊守り#Backfire]]


*関連要素 [#h5f78654]
:[[タレント]]|
--[[スキル強化>タレント#Skill1]]:スキルダメージ+10%~+50%
--[[技術精通>タレント#Skill2]]:サブスキルのスタック上限+1~+5
--[[効率的な魔法>タレント#Skill3]]:アクティブスキルのクールダウン時間-5%~-25%
--[[戦地補給>タレント#sur3]]:弾薬を消費するとサブスキルの使用回数を回復する
--[[効率的なオーブ>タレント#cat1]]:[[エネルギーオーブ]]のクールダウン -2秒
--[[大面積の煙>タレント#cat3]]:[[発煙グレネード]]の半径+40%
--[[エネルギーチャージ>タレント#cat4]]:[[エネルギーオーブ]]がヒットした[[敵]]1体につき、シールドが5%回復する
--[[グレネードの強化>タレント#dog3]]:[[爆発グレネード]]ダメージ+200
--[[二丁拳銃の魂>タレント#dog4]]:[[二丁拳銃]]中に毎秒1%HP回復する
--[[高級二丁拳銃>タレント#dog5]]:[[二丁拳銃]]中に、すべてのダメージ+50%
--[[連続飛躍攻撃>タレント#bird1]]:[[飛躍攻撃]]が命中しない場合、クールダウン時間-50%
--[[青燕-スキル強化>タレント#bird4]]:[[飛躍攻撃]]と[[斬撃]]のダメージ +300
--[[生まれつき雷紋章>タレント#tiger1]]:[[召天雷]]のクールダウン-2秒、持続時間+1秒
--[[電気復帰>タレント#tiger4]]:シールドが破られたら、サブスキル使用回数を50%回復する
--[[心を注ぐ剣>タレント#bunny1]]:剣心1スタックにつき[[剣雨]]のダメージ+5%
--[[散々花>タレント#bunny3]]:[[飛花]]で[[敵]]を5体マークするごとに、使用回数が1回回復する
--[[往復潮汐>タレント#turtle1]]:盾を閉めると、残った持続時間が1秒ごとに、[[潮汐の盾]]のクールダウン-10%
--[[水が如く>タレント#turtle2]]:最大シールド+20、メインスキル・サブスキル・ダッシュを使うと、移動速度+10%、6秒持続
--[[生々流転>タレント#turtle3]]:盾が存在している期間に、2秒ごとに[[衝拳]]の使用回数を1回回復する
--[[進退自在>タレント#turtle4]]:[[衝拳]]への効果は盾を閉める時の攻撃にも影響する
--[[至宝>タレント#monkey3]]:[[降魔の縄]]の基礎ダメージ+200
--[[熟練>タレント#monkey4]]:[[影分身]]のダメージ+50%
--[[鎮静>タレント#monkey5]]:[[敵]]から致死量のダメージを受けた時、HPが1点を維持し、1秒間ダメージを受けなくなる。また、その[[敵]]に即座に2倍ダメージの「[[猛撃>影分身]]」を発動する。この「[[猛撃>影分身]]」で[[敵]]を倒すと、シールドを100%回復
--[[習うより慣れろ>タレント#fox1]]:[[敵]]に命中した[[霊狐の炎]]で消費したエネルギーが1200点毎に、[[スキル]]の蓄積速度+30%(最大3スタック)
--[[高級コア>タレント#fox3]]:[[火炎メテオ]]の基礎ダメージ+100

:[[オカルトスクロール]]|
#includex(オカルトスクロール,section=(filter=通常|レア|伝説|呪い|強化),filter=スキル|ダッシュ|^#style|\}\}\}|c$)

:[[霊守り]]|
--[[一枚上>霊守り#SkillFreak]]:サブスキルは2倍のダメージを与える
--[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]:3秒ごとにサブスキルの使用回数を1回獲得する
--[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]:独自または協力で[[エリート]]・[[ボス]]を倒す度に、[[ラッキーショット]]確率+5%、アクティブスキルのクールダウン-5%([[霊守り]]を獲得前に倒した[[エリート]]・[[ボス]]もカウント)
--[[いい人>霊守り#AGoodMan]]:チームメイトを救助した、または自分が救助された後、自身のHP回復+2%/秒、移動速度+5%、[[武器]]と[[スキル]]のダメージ+30%、180秒持続(10回まで累積)
--[[前借り>霊守り#Overconsumption]]:[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+150%、クールダウンが30%減少する。移動速度を30%増加させ、最大HPと最大シールド・アーマー+30。所有する[[オカルトスクロール]]1つごとに、ボーナス効果を3.3%下げる
--[[分裂ボール>霊守り#SplinterOrb]]:[[エネルギーオーブ]]を発動すると、前方の左右にそれぞれ1つの[[エネルギーオーブ]]を追加で発射する。[[エネルギーオーブ]]が[[敵]]1体に命中するたびに、そのクールダウン-1秒
--[[もうもうたる煙>霊守り#SmogboundZone]]:[[発煙グレネード]]の範囲+40%、持続時間+5秒。[[発煙グレネード]]の範囲にいる[[ヒーロー]]は被ダメージ-20%
--[[武器万能>霊守り#WeaponGenius]]:[[二丁拳銃]]のクールダウン-50%。[[二丁拳銃]]使用時、[[ラッキーショット]]確率+75%、副[[武器]]のレベルは主[[武器]]と同じになる
--[[決め撃ち>霊守り#AtomicBomb]]:[[爆発グレネード]]を投げる時、30%の確率で残りの[[爆発グレネード]]を全て投げ、かつ回数を消費しない。[[爆発グレネード]]がダメージを与える度に1秒間、[[爆発グレネード]]のダメージ+50%(スタック可能)
--[[天衣無縫>霊守り#OneDogArmy]]:[[二丁拳銃]]を使っていない時、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+150%、被ダメージ-20%、HPを毎秒3%回復
--[[勢い当るべからず>霊守り#UnstoppableMomentum]]:[[飛躍攻撃]]で[[敵]]1体に命中するごとに、次の[[飛躍攻撃]]は基礎ダメージ+100%、且つ5%の確率でクールダウンがリセットされる(最大10スタック)。[[飛躍攻撃]]が命中しない場合、すべてのスタックがリセットされる
--[[淘汰の刃>霊守り#BladedCleave]]:HPが25%未満の[[通常の敵]]と[[エリート]]、HPが15%未満の[[ボス]]は、[[斬撃]]で即死する。[[斬撃]]の残りの使用回数1つにつき、[[斬撃]]のダメージ+30%
--[[電光神曜>霊守り#ThunderandGlory]]:[[召天雷]]のクールダウン時間-50%。[[天雷>召天雷]]が[[敵]]1体に命中するごとに、次の[[天雷>召天雷]]の基礎ダメージ+40%、5秒持続(最大30スタック)
--[[高エネルギーの雷>霊守り#HighPoweredArc]]:[[チェーンライトニング]]の最大ジャンプ回数が1回増加するごとに、[[チェーンライトニング]]の基礎ダメージ+150%
--[[剣術専攻>霊守り#SwordMastery]]:[[剣雨]]使用中の射撃速度+50%、[[剣雨]]がクールダウン中でも、剣心がスタックできる
--[[骨棘飛剣>霊守り#IceBlade]]:飛剣は[[敵]]のHPの10%の確定ダメージを追加する([[エリート]]・[[ボス]]に対して最大でチーム人数x5000点ダメージ)
--[[満天飛花>霊守り#BlossomEnthusiast]]:[[飛花]]のボーナスダメージを発動する必要なダメージ回数-8
--[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]:[[飛花]]を1つ獲得するごとに、10秒間[[飛花]]のダメージが40%増加し、最大で30スタック。[[飛花]]のマークが消えると、[[敵]]に[[飛花]]ダメージを追加で1回与える
--[[全能マスター>霊守り#LibraWarrior]]:拳意は[[衝拳]]へのボーナス効果の100%を[[武器]]ダメージにも与える
--[[腕が立つ>霊守り#DominatingFist]]:拳意は20スタック以下にならない
--[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]]:「[[潮汐の盾]]」使用回数+2になる。盾を解除する度に、一回の[[武器]]ダメージを与える。盾の解除による[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージが300%増加する
--[[次元法術>霊守り#DimensionalStrike]]:[[影分身]]の使用回数+1。「[[猛撃>影分身]]」で[[敵]]にダメージを与えるごとに、[[武器]]ダメージ+50%(最大10スタック)ダメージを受けた後、スタックをリセット
--[[鍛えに鍛える>霊守り#EssenceDrainer]]:[[降魔の縄]]が[[敵]]に命中する度に、今回[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]更に+1、[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]が1上がるごとに、[[降魔の縄]]のダメージ+40%
--[[ヒノカミ神楽>霊守り#FlameDance]]:[[敵]]に火炎効果を与えるたびに、10秒間に[[武器]]ダメージ+30%、[[敵]]の被ダメージ+5%(最大10スタック)
--[[炎の災厄>霊守り#Cataclysm]]:エネルギー1点につき[[火炎メテオ]]のダメージ+1%。[[火炎メテオ]]を使用する時、ターゲット周りの8メートル以内全ての[[敵]]に再び[[火炎メテオ]]を使用(クールダウン4秒。[[火炎メテオ]]の使用回数1回につきクールダウン-0.1秒、最大-3秒)
--[[炎の怒り>霊守り#RagingInferno]]:[[霊狐の炎]]が一人の[[敵]]に命中するごとに、基本ダメージ+15%(最大30スタック、ミスした時は10スタック減少)。[[璃]]の移動距離2メートルごとにエネルギー1点を回復
--[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。[[霊狐の炎]]使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、移動速度+10%、攻撃速度+10%、[[武器]]ダメージ+150%。
*コメント [#rce028c5]
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