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#author("2021-02-03T13:48:27+09:00","","")
#author("2021-02-07T17:24:49+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,クリティカル,サブスキル関連);

#contentsx

*概要 [#vd5c7ed4]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Skill Booster){スキルブースター};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(SkillBooster.png,,128x0,スキルブースター);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[クリティカルヒット]]で「[[砂虫]]」を30回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|[[クリティカルヒット]]ごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、サブスキルを使用するときはすべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%*消費したポイント数(最大500ポイント)|

*運用 [#ada3bb38]
最大500回分の[[クリティカルヒット]]をサブスキルのダメージへと変換することができる。
[[太子]]&cat;や[[青燕]]&bird;の場合はサブスキルの使用頻度が高いため中々スタックを貯める運用は難しいが、[[オボイ]]&dog;はサブスキルへの依存度が極端に低いため、スタックを温存しておきやすい。
[[太子]]&cat;や[[青燕]]&bird;や[[雷落]] &tiger;の場合はサブスキルの使用頻度が高いため中々スタックを貯める運用は難しいが、[[オボイ]]&dog;はサブスキルへの依存度が極端に低いため、スタックを温存しておきやすい。

[[クリティカルヒット]]を出しにくい[[ランチャー]]とは相性が悪い。

ダメージの発生間隔が短い[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]、[[クリティカルヒット]]の発生頻度を上げられる[[絶境反撃]]や[[機会を待ってる]]があるとスタックをためやすい。

#clear

*コメント [#wef55bbf]
#pcomment(,10,above,reply)