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#author("2021-09-10T04:09:26+09:00","","") #tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,クリティカル,サブスキル関連) #contentsx *概要 [#vd5c7ed4] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Skill Booster){スキルブースター};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(SkillBooster.png,,128x0,スキルブースター);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[砂虫]]を[[クリティカルヒット]]で30回倒す| }} |500|c |~効果| |[[クリティカルヒット]]ごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、サブスキルを使用するときはすべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%*消費したポイント数(最大500ポイント)| *運用 [#ada3bb38] 最大500回分の[[クリティカルヒット]]をサブスキルのダメージへと変換することができる。 各[[ヒーロー]]ともサブスキルを頻繁に使うビルドの時は、無駄にせず使う事ができる。 スタックを貯める運用は難しいが、[[オボイ]]&dog;や[[青燕]]&bird;は後半サブスキルを全く使わない事も多く、そうした時はスタックを温存しておきやすい。 [[雷電トラクション>タレント#tiger5]]が有るので[[クリティカルヒット]]が出しやすく、他にも[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;は相性が良い。 スタックは空振りでも失われる。 弱点を自動で狙う[[如律令]]・ダメージの発生間隔が短い[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]・弾道の多い[[ショットガン]]や[[サンダー]]などの[[武器]]が有れば、スタックを溜めやすい。 また[[クリティカルヒット]]の発生頻度を上げる[[絶境反撃]]・[[機会を待ってる]]やヒット数が倍になる[[ダブル幸運がない]]もスタックを溜めやすい。 [[未定の取り組み]]や[[エネルギーサンダル]]が有れば更にダメージを上げる事ができる。 [[桃]]&bunny;の[[飛花]]は追加ダメージが発生するたびに、発動する。 [[招天雷電巻]]・[[虚しい電]]で[[チェーンライトニング]]が発生した場合には発動するが、[[腐食支配]]レベル3で[[発煙グレネード]]が発生した場合には発動しない。 そもそもサブスキルをあまり使わないビルドの時は、当然必要性は低い。 デフォルトでは[[クリティカルヒット]]を出せない[[ランチャー]]や[[近接武器]]は相性が悪い。 サブスキルの使用回数0が条件の[[背水の戦い]]と相性が悪い。 #clear *コメント [#wef55bbf] #pcomment(,10,above,reply)