#author("2021-07-27T13:53:48+09:00;2021-05-30T02:37:39+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,クリティカル,サブスキル関連)

#contentsx

*概要 [#vd5c7ed4]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Skill Booster){スキルブースター};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(SkillBooster.png,,128x0,スキルブースター);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:[[砂虫]]を[[クリティカルヒット]]で30回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|[[クリティカルヒット]]ごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、サブスキルを使用するときはすべてのエネルギーを消費して、スキルダメージ+1%*消費したポイント数(最大500ポイント)|

*運用 [#ada3bb38]
最大500回分の[[クリティカルヒット]]をサブスキルのダメージへと変換することができる。
各[[ヒーロー]]ともサブスキルを頻繁に使うビルドの時は、無駄にせず使う事ができる。
スタックを貯める運用は難しいが、[[オボイ]]&dog;や[[青燕]]&bird;は後半サブスキルを全く使わない事も多く、そうした時はスタックを温存しておきやすい。
スタックは空振りでも失われる。

弱点を自動で狙う[[如律令]]・ダメージの発生間隔が短い[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]・弾道の多い[[ショットガン]]や[[サンダー]]などの[[武器]]が有れば、スタックを溜めやすい。
また[[クリティカルヒット]]の発生頻度を上げられる[[絶境反撃]]・[[機会を待ってる]]やヒット数が倍になる[[ダブル幸運がない]]もスタックを溜めやすい。
[[未定の取り組み]]や[[エネルギーサンダル]]が有れば更にダメージを上げる事ができる。

[[腐食支配]]レベル3・[[招天雷電巻]]・[[虚しい電]]などアセンションによりサブスキルが発生した場合にも発動する。

そもそもサブスキルをあまり使わないビルドの時は、当然必要性は低い。
デフォルトでは[[クリティカルヒット]]を出せない[[ランチャー]]や[[流光]]は相性が悪い。
サブスキルの使用回数0が条件の[[背水の戦い]]と相性が悪い。


#clear

*コメント [#wef55bbf]
#pcomment(,10,above,reply)